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segunda-feira, 25 de junho de 2007

ब्रेवे PS3

sábado, 23 de junho de 2007


Resident Evil 4 - PS2 Resident Evil 4PS2 / GAME CUBE"... a corporação Umbrella teria desaparecido e, com ela, os zumbis." Agradecimentos:Análise, Guia e detonado por: Dark Lord of Nárnia e Eviljohn² do forum Uol.AnaliseO que dizer de um jogo que ja era classico antes mesmo de ser lançado para ps2? Quando foi anunciado para Game Cube com um jogo exclusivo todos ficaram rangendo os dentes de raiva por não poder jogar ese jogaço. Mas ele saiu pra game cube, se tornou um classico assim como o melhor jogo da série e pra felicidade de todos a exclusividade foi quebrada, e eis que um ano depois Resident Evil 4 aparece no console da Sony e não faz feio. H I S T Ó R I A Desde que o mundo todo soube das experiencias da Umbrella sobre o T-virus, G-virus e outros virus mais. O governo então resolve esterelizar rancooon city com uma bomba, e assim a ameaça aparentemente esta contida, Com o escandalo as ações da umbrella cairam e veio sua falencia. Sendo assim Umbrella Company chega a seu fim, Leon S. Kennedy agora é guarda costa da filha do presidente dos EUA chamada Ashley. Um belo dia na saida da faculdade Ashley é rapitada por um grupo desconhecido e ai começa a aventura, Leon é mandado para resgatar a filha do presidente custe o que custar.J O G A B I L I D A D EEsqueça aquela jogabilidade dos outros titulos da série, nada de girar sobre o proprio eixo e cameras fixas em pontos estratégicos, agora esta tudo renovado, camera nova, jogabilidade , história nova, exatamente pra poder dar um novo folego a série que estava meio batida nos ultimos tempos. Agora a camera é em terceira pessoa fixa atras de Leon, o que melhorou e muito a jogabilidade do jogo. agora voce pode explorar cada beco, ou cantinho que voce sempre quis e acamera fixa chata das outras séries não deixava. Segurando R1 Leon empunha sua arma e uma mira laser aparece, agora voce pode mirar em qualquer lugar do corpo do inimigo, causando efeitos diferentes dependendo do lugar da onde voce atira. O botão X é o botão de ação, voce fara tudo com ele. desde pular janelas, cercas, subir escadas, chutar inimigos e muito mais. Uma novidade que ficou bem legal é que quando os inimigos chegarem muito perto, voce tera a opção de dar um chute neles com o botão de ação. Isso fara com que eles voem longe dando oportunidade pra voce recarregar, fugir ou até mesmo voltar a atacar. lembrando que a inteligencia artificial desse games esta muito melhorada. os inimigos te seguem , abrem portas, quebram janelas e até fazem planos para te pegar em emboscadas. Nota: Parece que o leon está sendo atacado pelo Tevez? G R A F I C O S Inquestionavelmente é um dos melhores graficos vistos no Playstation 2, para quem achava que só era possivel esse jogo rodar no gamecube mordeu a lingua, ele não fica devendo nada quanto aos graficos da outra versão, porem, muitas mudanças ocorreram, como a quantidade de cabelo do Leon, a quantidade de arvores do cenario,diminuição da resolução das texturas mas nada que comprometa o brilho desse jogo. Mas mesmo assim, o movimento facial, os cenarios, os inimigos, efeitos e tudo mais ,são extremamente bem trabalhados quase fazendo com que voce esqueça que esta jogando no console da sony de tão perfeito que esta. Se quer ver um dos melhores(se não o melhor) graficos dessa geração, jogue Resident Evil. S O MCom certeza uma obra prima, as musicas mudam conforme a situação deixando o clima do jogo extremamente envolvente, voce sente na pele a sensação do Leon a cada momento de tensão,apreensão, perigo. Os efeitos sonoros estão demais, desde o tiro, os passos, as falas,explosões, tudo perfeito. jogando com a opção Dolby Surround então voce ficara estupefato com os sons desse jogo.As vozes dos inimigos estão muito bem dubladas tambem.perfeição em sincronismo com os movimentos labiais.Enfim, Som mais que perfeito.F I N A L M E N T E SAcho que esse jogo com certeza é um dos melhores titulos do playsation 2 ao lado de God of War, Shadow of the colossus e metal gear Solid 3. Mas acho que a série perdeu o clima de terror na ausencia dos zumbis, o medo não é o mesmo sabendo que os inimigos não são zumbis e sim pessoas normais (apesar de haver outros tipos de inimigos). Com as mudanças RE4 se tornou um jogo de ação ao invés de um survival horror. Mas claro que essas mudanças foram pra melhor, e com certeza esse jogo veio pra tomar nosso tempo pois é impossivel deixar de joga-lo depois de começar.lembrando que as quase 20 horas de extras fazem que esse seja um jogo obrigatório até mesmo pra quem zerou o versão do cubo. D E T O N A D OControle Analógico direito - camera Analógico esquerdo - mover-se - ação Triangulo - mapa - preparar faca + - facada - preparar arma + - atirar R2 - comandos ashley: follow me e wait L2 - -- + ou - recarregar arma Analógico esquerdo - correr + analógico esquerdo - mover mira(arma) + analógico esquerdo - mover mira(faca) Direcional - mover Select - menu(options,load etc) Start - menu(seleção de armas,mapa,itens,files etc) Dinheiro O dinheiro em Resident Evil 4 são as pesetas(PTAS) e podem vir em potes, ou barras de pesetas.São utilizadas para comprar variados itens e para tunar(aumentar poder) das armas.Vender treasure e munição que não faz falta ajuda a ganhar mais pesetas. Mercador ou comerciante Não passa de um cara estranho que está em vários lugares do jogo e nele você pode comprar das mais diversas armas e itens que você precise,além de disponibilizar os upgrades ou tune ups das armas, na qual você aumenta os seu atributos(ver seção ?Armas e Munição?).Acredite ou não, ele é a SALVAÇÃO. Mala A mala nesse jogo é mais do que uma pessoa chata(piada péssima) e é uma coisa muito importante.É nela da qual você guarda e organiza os seus itens e com o decorrer do jogo,novas malas vão aparecendo para você comprar do mercador e assim,tendo mais espaço para carregar as armas e itens variados. Itens De começo há alguns tipos de itens: munição e bombas,dinheiro,key itens(itens chave,de importância para avançar no jogo), itens de cura e treasures(sua única função é e conseguir pesetas). Os ganados e outros inimigos do jogo ?dropam?(dão,depois de derrotados) itens.Há um jeito e identificar o tipo de item q foi ?dropado?: se o item estiver ?com a luzinha? azul, significa que são pesetas;se for vermelho, é munição ou granadas;se for verde, é um item de cura e por fim,se for branco,pode ser qualquer um dos 3(costuma sair de barris e caixas das quais você pode quebrar. Durante o jogo você vai encontrar várias caixas e barris de madeira que podem ser quebrados e com eles ganhar dinheiro,munição e outros itens.Recomendo o uso da faca para esta ação,para economizar a nossa preciosa munição. Lista de itens First Aid Spray = o item de cura mais basico do jogo: recupera a vida por inteiro. Itens de Cura Herbs(Ervas) Verde = Recupera merreca de vida Verde + verde = Recupera um bocado de vida Verde + Verde + verde = recupera toda a vida Vermelho + verde = Tbm recupera toda vida Amarela + Verde = Aumenta sua vida máxima (e recupera um pouquinho de life) Amarela + Verde + Verde = Aumenta sua vida máxima e recupera um bom bocado. Amarela + verde + Vermelha = aumenta sua vida máxima e recupera-a toda. Recomendo evitar usar as green herbs sozinhas, pq o desempenho combinando-as com outras (principalmente a vermelha) é muito superior. Ovos*: Ovo Branco = recupera pouca vida,similar a erva verde sozinha Ovo Marrom = recupera mediamente a vida. Ovo Dourado = com certeza,o melhor item de cura do jogo, pois ocupa só um slot na mala(1x1) e recupera toda a sua vida. *Vale lembrar que todos os ovos ocupam só um espaço na mala. Peixes: Black Bass(M) = recupera a vida em um valor similar ao do ovo marrom. Black Bass(L) = recupera toda a vida,mas ocupa muito espaço(do tamanho de uma shotgun) OBS:os peixes podem ser encontrados no capitulo 1-2 no esgoto e no capitulo 1-3 e 2-1 no grande lago(la é possivel pescar do barco com o arpão) Armas e munição Munição: a principio há os tipos de munição comum que são: pistol ammo(caixa vermelha),shotgun amo(caixa verde),magnum ammo(caixa preta),rifle ammo(caixa branca),TMP ammo(caixa azul).E as especiais: handcannon ammo(caixa amarela),mine thrower ammo. Cada uma para sua respectiva arma, porém, há 3 tipos de magnum,3 de shotgun,2 de rifle e 5 tipos de pistols. As balas de magnum podem ser usadas em todas as magnuns,as balas de shotgun podem ser usadas em todas as shotguns e assim por diante. Armas:todas as armas(com exceção da faca,rocket laucher e granadas) possuem alguns atributos, dos quais é possível aumentar e evoluir através do mercador para que a arma alcance um rendimento melhor na hora do combate.Eles são: Firepower,firing speed,reload speed, capacity e exclusive.Vamos à explicação: Firepower: nada mais, nada menos do que o poder de fogo, ele dirá quanto de dano a sua arma causará nos inimigos.Lembrando que cada inimigo do jogo tem sua própria vida e que cada arma tem um firepower diferente.Obviamente, as evoluções de firepower das shotguns serão mais poderosas do que as evoluções das pistols e assim por diante. Firing Speed: a velocidade da qual a sua arma atira, que é bem importante quando há vários inimigos juntos. Reload Speed:determina a velocidade da qual o seu personagem recarrega a sua arma,muito importante no tiroteio. Capacity: determina quantas balas a sal arma vai poder carregar em um cartucho ou pente? de balas.Ajuda para evitar as constantes necessidades de recarregar a arma no meio do combate. Exclusive: está presente em apenas algumas armas e é liberado após ter evoluído tudo o que há de disponível para uma arma.Pode ser uma mudança avassaladora nos stats da arma, indo desde aumentar o firepower insanamente ou até deixar a arma com munição infinita. *Também há armas das quais nada pode ser evoluído. Usando a faca:segurando L1, Leon(ou outro personagem,menos Ashley) saca e prepara a faca e apertando X ele desfere o golpe.A faca serve para ataques de perto(mesmo não dando um grande dano nos ganados),para economizar munição e para quebrar as caixas e barris pelo jogo.Mas muito cuidado ao usá-la. Lista de armas(OBS: quando eu disser - evoluídas- significa que foi dado tune up ou upgrade) Pistols: Handgun Disponível no início do jogo, o handgun é útil de encontro aos inimigos individuais que aparecem até o capítulo do castelo(3.1), mas não é bom contra grupos dr inimigos e não é recomendada para usar em chefes. O inimigo típico nos primeiros poucos capítulos é o ganado, e às vezes você vai ter que lutar grupos deles com a handgun.Quando os grupos aparecem, dispare no pé do primeiro e então ande rapidamente até ele até que o comando "back kick" esteja indicado. Assim que você pressionar X no comando do Back Kick, os ataques dos outros inimigos não irão acertar Leon (a mesma coisa acontece também quando Leon sobe ou desce de escadas), e o chute de Leon também acertará todos os ganados que estejam perto.Isto deve dar tempo suficiente para recarregar e atirar nos outros, ou repita o comando do back kick outra vez. Nome: Handgun Preço: 8000 Firepower: Custo: Lv1: 1.0 Lv1: - Lv2: 1.2 Lv2: 7000 Lv3: 1.4 Lv3: 10,0 Lv4: 1.6 Lv4: 15,000 Lv6: 2.0 Lv6: 20,000 Lv5: 1.8 Lv5: 18,000 Exc: 2.0 Exc: 57,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.47 Lv1: - Lv2: 0.40 Lv2: 5000 Lv3: 0.33 Lv3: 12,000 Reload Speed: Custo: Lv1: 1.73 Lv1: - Lv2: 1.47 Lv2: 4000 Lv3: 0.87 Lv3: 10,000 Capacity: Custo: Lv1: 10 Lv1: - Lv2: 13 Lv2: 4000 Lv3: 16 Lv3: 6000 Lv4: 19 Lv4: 8000 Lv5: 22 Lv5: 10,000 Lv6: 25 Lv6: 12,000 Red9 Disponível do comerciante no capítulo 2-2. Este é a pistola mais poderosa do jogo, com um melhoramento exclusivo que é mais poderoso do que o firepower da shotgun no nivel 4.Isto significa que outros statistics são um pouco piores do que outras pistolas entretanto, como a firing speed e a reload speed é mais elevada e arma tem capacidade para menos munição.Mesmo com o longo tempo que é necessário para recarregar, seu poder faz com que a Red9 seja umas das melhoras pistolas para o Castelo e para a Ilha. Nome: Red9 Preço: 14,000 Firepower: Custo: Lv1: 1.4 Lv1: - Lv2: 1.7 Lv2: 15,000 Lv3: 2.0 Lv3: 20,000 Lv4: 2.4 Lv4: 24,000 Lv5: 2.8 Lv5: 28,000 Lv6: 3.5 Lv6: 45,000 Exc: 5.0 Exc: 80,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.53 Lv1: - Lv2: 0.47 Lv2: 10,000 Lv3: 0.40 Lv3: 15,000 Reload Speed: Custo: Lv1: 2.37 Lv1: - Lv2: 2.20 Lv2: 6000 Lv3: 1.67 Lv3: 10,000 Capacity: Custo: Lv1: 8 Lv1: - Lv3: 12 Lv3: 8000 Lv2: 10 Lv2: 6000 Lv4: 15 Lv4: 12,000 Lv5: 18 Lv5: 16,000 Lv6: 22 Lv6: 22,000 Punisher A punisher pode ser encontrada de graça falando com o mercador no capítulo 1-3 depois de atirar em 10 blue medallions.Se todos os quinze medallions azuis forem encontrados, então a punisher vem com um melhoramento gratis do firepower do nível 2.Essa arma também pode ser comprada normalmente do mercador do capítulo 2-3. Tem um reload speed bom,mas é mais fraca no firepower do que a handgun. É uma boa pegar os medallions e pegar gratis com o comerciante apenas a vender,mas lembre de atirar nos quinze medallions para ser vendida por mais pesetas.Seu tiro pode perfurar 2 ganados de uma só vez. Nome: Punisher Preço: 20,000 Firepower: Custo: Lv1: 0.9 Lv1: - Lv2: 1.1 Lv2: 10,000 Lv3: 1.3 Lv3: 15,000 Lv4: 1.5 Lv4: 20,000 Lv5: 1.7 Lv5: 25,000 Lv6: 1.9 Lv6: 35,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.47 Lv1: - Lv2: 0.40 Lv2: 10,000 Lv3: 0.33 Lv3: 20,000 Reload Speed: Custo: Lv1: 1.70 Lv1: - Lv2: 1.47 Lv2: 8000 Lv3: 0.83 Lv3: 18,000 Capacity: Custo: Lv1: 10 Lv1: - Lv2: 13 Lv2: 8000 Lv3: 16 Lv3: 10,000 Lv4: 20 Lv4: 15,000 Lv5: 24 Lv5: 18,000 Lv6: 28 Lv6: 24,000 Blacktail Disponível no comerciante no capítulo 3-1. Este é um pistola razoável que tem uma capacidade elevada de munmição.No nível 3, tem também a melhor firing speed de todas as outras pistolas.A reload speed é média, mas o firepower é elevado e é batido somente pela Red9.O Blacktail e a Red9 são as duas pistolas mais recomendadas para usar no jogo, mas depende do que você quer:power(Red9)ou velocidade(Blacktail). Nome: Blacktail Preço: 24,000 Firepower: Custo: LV1: 1.6 Lv1: - Lv2: 1.8 Lv2: 15,000 Lv3: 2.0 Lv3: 18,000 Lv4: 2.3 Lv4: 24,000 Lv5: 2.7 Lv5: 30,000 Lv6: 3.0 Lv6: 40,000 Exc: 3.4 Exc: 80,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.47 Lv1: - Lv2: 0.40 Lv2: 10,000 Lv3: 0.27 Lv3: 20,000 Reload Speed: Custo: Lv1: 1.70 Lv1: - Lv2: 1.47 Lv2: 8000 Lv3: 0.83 Lv3: 15,000 Capacity: Custo: Lv2: 18 Lv2: 8000 Lv1: 15 Lv1: - Lv3: 21 Lv3: 10,000 Lv4: 25 Lv4: 15,000 Lv5: 30 Lv5: 20,000 Lv6: 35 Lv6: 25,000 Matilda Disponível do comerciante no início de um round novo.Com menos firepower do que a Blacktail e a Red9, um firing speed abaixo da média e um reload médio, o único ponto forte sobre esta pistola é sua capacidade de munição.Apesar de poder conter 100 balas quando evoluido ao exclusive, esta pistola especial é batidoa ainda fàcilmente em todos aspectos restantes pela Blacktail e pela Red9. Magnuns: Broken Butterfly Embora a Broken butterfly possa ser comprada no capítulo 3-1, é melhor esperar até o capítulo 4-1 que esta arma pode ser encontrada no meio do caminho.O firepower imenso desta arma significa que é melhor usada em lutas contra chefes.Pode ser usada em inimigos normais, mas devido a munição limitada,é melhor guarda-lo para as lutas contra chefes.Quando evoluida inteiramente, é a segunda arma mais poderosa do jogo(sem contar as especiais). Nome: Broken Butterfly Preço: 38,000 Firepower: Custo: Lv1: 13.0 Lv1: - Lv2: 15.0 Lv2: 25,000 Lv3: 17.0 Lv3: 30,000 Lv4: 20.0 Lv4: 35,000 Lv5: 24.0 Lv5: 50,000 Lv6: 28.0 Lv6: 70,000 Exc: 50.0 Exc: 150,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.70 Lv1: - Reload Speed: Custo: Lv1: 3.67 Lv1: - Lv2: 3.00 Lv2: 15,000 Lv3: 2.33 Lv3: 20,000 Capacity: Custo: Lv1: 6 Lv1: - Lv2: 8 Lv2: 15,000 Lv3: 10 Lv3: 20,000 Lv4: 12 Lv4: 25,000 Killer 7 Disponível no comerciante do capítulo 5-1, esta arma é original e não tem nenhum melhoramento exclusivo.O firepower,a capacity e a reload speed são inicialmente melhores do que as da Broken Butterfly, embora o firepower da Broken Butterfly possa eventualmente ser evoluido além da extensão da Killer7.Com ambas as armas evoluídas inteiramente, a reload speed do Killer7 é 1 segundo mais rápida que a broken butterfly e pode carregar duas balas a mais.Resumindo: A broken butterfly, se evoluída, é melhor que a killer7. Nome: Killer7 Preço: 77,700 Firepower: Custo: Lv1: 25.0 Lv1: - Lv2: 30.0 Lv2: 62,000 Lv3: 35.0 Lv3: 78,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.70 Lv1: - Reload Speed: Custo: Lv1: 1.83 Lv1: Lv2: 1.53 Lv2: 20,000 Lv3: 0.93 Lv3: 30,000 Capacity: Custo: Lv1: 7 Lv1: - Lv2: 10 Lv2: 30,000 Lv3: 14 Lv3: 40,000 Handcannon Destravado ganhando cinco estrelas com todos os quatro personagens em todos os quatro níveis na modalidade The Mercenaries.Esta é a arma a mais poderosa no jogo, mas é também a mais cara de dar tune up.De começo,a arma só está com 3 balas,mas em seu nível mínimo,ela já é mais forte que todas as outras armas no seu nível máximo(com exceção das outras magnuns).Inicialmente,é melhor usá-la ocasionalmente devido a munição rara de ser achada,mas o Handcannon torna-se mais útil depois que 790000 ptas.Pois você pode comprar o exclusive dando ao handcannon munição infinita e um firepower extremo. Shotguns: Shotgun Disponível no início do jogo (na dificuldade fácil) ou na parede do segundo andar na casa perto da torre na vila no capítulo 1-1 (na dificuldade normal e pro).A shotgun é uma arma poderosa é muito boa em cuidar de grupos de inimigos antes do capitulo do castelo(caoitulo 3.1).Pode ser fácil acabar com sua munição rapidamente,então guarde a shotgun para grupos de inimigos e para os chefes somente, e use as pistolas para inimigos individuais. Nome: Shotgun Preço: 20,000 Firepower: Custo: Lv1: 4.0 Lv1: - Lv2: 4.5 Lv2: 15,000 Lv3: 5.0 Lv3: 20,000 Lv4: 6.0 Lv4: 25,000 Lv5: 7.0 Lv5: 30,000 Lv6: 8.0 Lv6: 45,000 Exc: 8.0 Exc: 90,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 1.53 Lv1: - Reload Speed: Custo: Lv1: 3.03 Lv1: - Lv2: 2.43 Lv2: 7000 Lv3: 1.50 Lv3: 15,000 Capacity: Custo: Lv1: 6 Lv1: - Lv2: 8 Lv2: 8000 Lv3: 10 Lv3: 10,000 Lv4: 12 Lv4: 12,000 Lv5: 15 Lv5: 15,000 Lv6: 18 Lv6: 20,000 Riot Gun Disponível no mercador do capítulo 3-1,a Riot Gun é uma arma média é somente um pouco mais poderosa do que o shotgun.É melhor ter a shotgun evoluida do que comprar a Riot Gun, porque a Striker pode ser comprada mais tarde no jogo e é de longe a mais útil.A firing speed e a reload speed são exatamente as mesmas da shotgun. A capacidade é inicialmente maior,os tune up da Riot Gun acabam no upgrade nível 6, um a menos do que o da Shotgun. Nome: Riot Gun Preço: 32,000 Firepower: Custo: Lv1: 5.0 Lv1: - Lv2: 5.5 Lv2: 20,000 Lv3: 6.0 Lv3: 24,000 Lv4: 6.5 Lv4: 28,000 Lv5: 7.0 Lv5: 32,000 Lv6: 8.0 Lv6: 50,000 Exc: 10.0 Exc: 120,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 1.53 Lv1: - Reload Speed: Custo: Lv1: 3.03 Lv1: - Lv2: 2.43 Lv2: 7000 Lv3: 1.50 Lv3: 20,000 Capacity: Custo: Lv1: 7 Lv1: - Lv2: 9 Lv2: 10,000 Lv3: 11 Lv3: 12,000 Lv4: 13 Lv4: 15,000 Lv5: 15 Lv5: 20,000 Lv6: 17 Lv6: 25,000 Striker Disponivel no mercador do capítulo 4-1, venda todas as outras shotguns que você tiver e permaneça com a Sriker para o final do jogo.O firepower,firing speed,reload speed e capacity são inicialmente melhores do que as das duas outras shotguns. Enquanto a arma é evoluida, o firepower torna-se muito mais elevado (4,0 melhor do que a Riot Gun),a firing speed é mais rápida,a reload speed é média mas a capacity é a vantagem principal aqui. Com o melhoramento exclusivo,a capacidade de munição vai até 100 balas.Combinado com as outras,esta é claramente a shotgun mais poderosa e é uma das melhores armas a se usar,lembrando que as shotguns são muito boas para grupos de inimigos e chefes. Nome: Striker Preço: 43,000 Firepower: Custo: Lv1: 6.0 Lv1: - Lv2: 7.0 Lv2: 25,000 Lv3: 8.0 Lv3: 28,000 Lv4: 9.0 Lv4: 32,000 Lv5: 10.0 Lv5: 40,000 Lv6: 12.0 Lv6: 60,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.73 Lv1: - Reload Speed: Custo: Lv1: 3.00 Lv1: - Lv2: 2.40 Lv2: 8000 Lv3: 1.50 Lv3: 15,000 Capacity: Custo: Lv1: 12 Lv1: - Lv2: 14 Lv2: 10,000 Lv3: 16 Lv3: 12,000 Lv4: 20 Lv4: 16,000 Lv5: 24 Lv5: 18,000 Lv6: 28 Lv6: 25,000 Exc: 100 Exc: 60,000 Rifles: Rifle Disponível no comerciante do capítulo 1-2, o rifle não é tão necessario comprar nos primeiros capítulos do jogo porque há muito poucos lugares onde é preciso atirar de longas distancias ou tiros precisos.Ao chegar aos capítulos do castelo,o rifle semi-auto estará disponível e é muito mais útil.O rifle tem uma vantagem sobre o rifle semi-auto,pois quando os dois estão com o melhoramento exclusive,o rifle é duas vezes mais poderoso que o semi-auto.Mas a lenta firing speed e a lenta reload speed fazem do rifle semi-auto um rifle melhor. Nome: Rifle Preço: 12,000 Firepower: Custo: Lv1: 4.0 Lv1: - Lv2: 5.0 Lv2: 10,000 Lv3: 6.0 Lv3: 12,000 Lv4: 8.0 Lv4: 20,000 Lv5: 10.0 Lv5: 25,000 Lv6: 12.0 Lv6: 35,000 Exc: 18.0 Exc: 80,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.67 Lv1: - Reload Speed: Custo: Lv1: 4.00 Lv1: - Lv2: 3.23 Lv2: 8000 Lv3: 2.33 Lv3: 18,000 Capacity: Custo: Lv1: 5 Lv1: - Lv2: 7 Lv2: 6000 Lv3: 9 Lv3: 8000 Lv4: 12 Lv4: 12,000 Lv5: 15 Lv5: 18,000 Lv6: 18 Lv6: 25,000 Rifle Semi-Auto Disponível no mercador do capítulo 3-1, o rifle semi-auto é uma arma útil para os capítulos do castelo e torna-se mais útil ao encontra os regenerators na ilha.O semi-auto supera o rifle em todos os aspectos menos o firepower,que é a metade do rifle normal.Mas a firing speed(menos do que 1 segundo no exclusive),a reload speed e a capacidade desta arma são todas melhores. Nome: Rifle (Semi-Auto) Preço: 35,000 Firepower: Custo: Lv1: 7.0 Lv1: - Lv2: 8.0 Lv2: 15,000 Lv3: 9.0 Lv3: 18,000 Lv4: 11.0 Lv4: 24,000 Lv5: 13.0 Lv5: 30,000 Lv6: 15.0 Lv6: 40,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 1.43 Lv1: - Exc: 0.40 Exc: 80,000 Reload Speed: Custo: Lv1: 2.33 Lv1: - Lv2: 1.90 Lv2: 9000 Lv3: 1.33 Lv3: 18,000 Capacity: Custo: Lv1: 10 Lv1: - Lv2: 12 Lv2: 10,000 Lv3: 14 Lv3: 12,000 Lv4: 17 Lv4: 15,000 Lv5: 20 Lv5: 20,000 Lv6: 24 Lv6: 25,000 TMPs: TMP Disponível no comerciante do capítulo 1-2, a TMP tem o firepower mais baixo do jogo. Mas tem uma firing speed extremamente rápida, e este combinado com o firepower fraco,pode ser usado eficazmente de encontro às multidões des inimigos.O melhoramento exclusivo dá um firepower igual a do nível 5 da Handgun, embora mesmo quando evoluido haja muitas armas melhores a se usar do que a TMP. Nome: TMP Preço: 15,000 Firepower: Custo: Lv1: 0.4 Lv1: - Lv2: 0.5 Lv2: 7000 Lv3: 0.6 Lv3: 14,000 Lv4: 0.8 Lv4: 18,000 Lv5: 1.0 Lv5: 24,000 Lv6: 1.2 Lv6: 35,000 Exc: 1.8 Exc: 100,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 0.10 Lv1: - Reload Speed: Custo: Lv1: 2.37 Lv1: - Lv2: 1.93 Lv2: 5000 Lv3: 1.17 Lv3: 15,000 Capacity: Custo: Lv1: 30 Lv1: - Lv2: 50 Lv2: 7000 Lv3: 100 Lv3: 15,000 Lv4: 150 Lv4: 20,000 Lv5: 200 Lv5: 25,000 Lv6: 250 Lv6: 35,000 Custom TMP Disponível somente com Hunk na modalidade The Mercenaries,esta Custom TMP tem um firepower igual a uma TMP norma nível 5, firing speed normal,uma reload speed igual a uma TMP normal nível 3 e uma capacidade igual a uma TMP nível 3.Usado melhor aos grupos de inimigos,a munição acaba rapidamente e esteja certo de que ela esteja sempre carregada. Granadas Flash Grenade Esta granada azul cria um flash quando jogado, que deixa confuso todos os inimigos próximos por alguns segundos.Usado de encontro aos ganados,Leon pode usar o tempo em que estão confusos para passar pro eles.São também muito úteis em algumas batalhas de bosses,especialmente contra o EL Gigante. Incendiary Grenade Esta granada vermelha incendeia quando jogada.Usada melhor contra grupos de inimigos.Espere alguns segundos após jogar,as chamas podem ferir Leon. Hand Grenade Esta granada verde explode quando jogada. Útil contra todos os inimigos, especialmente contra grupos de ganados e em chefes. Outras e Especiais Mine thrower Disponível no comerciante do capítulo 3-1, esta arma joga minas que se prendem a objetos e inimigos e detona após alguns segundos.As minas podem se fixar às superfícies e para usalas em inimigos, tenha cuidado ao atirar em inimigos que se movem rapido como o Colmillos.Inimigos lentos como ganados são alvos bons para o mine thrower,especialmente quando aparecem em grupos.O melhoramento exclusivo adiciona homing,assim que você atirar,a mina vai seguir o inimigo. Nome: Mine Thrower Preço: 28,000 Firepower: Custo: Lv1: 2.0 Lv1: - Lv2: 4.0 Lv2: 25,000 Lv3: 6.0 Lv3: 45,000 Firing Speed: Custo: Lv1: 1.33 Lv1: - Reload Speed: Custo: Lv1: 3.43 Lv1: - Lv2: 2.57 Lv2: 18,000 Capacity: Custo: Lv1: 5 Lv1: - Lv2: 7 Lv2: 25,000 Lv3: 10 Lv3: 40,000 Chicago typewriter Disponível após ter terminado o extra Separete Ways,esta arma não pode ser evoluida,mas quando você olha os seus atributos,você vê que realmente ele não precisa.Tão rapida quanto a TMP, com mais firepower do que uma shotgun inteiramente evoluida,e com munição infinita,a Chicago Typewriter é uma das melhores armas especiais do jogo. Rocket Launcher Disponível em todos os mercadores, o Rocket Launcher padrão é uma arma que pode somente ser usada uma vez antes que tenha que compra outra vez.É extremamente poderosa e pode derrotar a maioria dos Boss com somente um tiro,embora seja caro e ocupe muito espaço na maleta.Esta arma poderosa não tem que comprada,como todos os chefes podem ser derrotadas usando somente as armas normais,embora possa ser encontrado de graça em um vidro no castelo. Infinite launcher ica disponivel em qualquer mercador apos fechar o jogo e começar um novo round,o infinite launcher é um rocket launcher com munição infinita.Os inimigos imensamente poderosos, normais e a maioria de chefes podem ser derrotados em somente um tiro. Atire de longe pois a explosão pode machucar Leon(ou outro personagem). P.R.L. 412(Plaga Removal Laser 412) Disponível terminando o jogo principal na dificuldade profissional, esta arma é uma recompensa pequena para uma tarefa tão difícil.A arma é carregada segurando R1 e o botao X.Quando não carregada, a arma atira um laser fino que deixa temporariamente os inimigos inconsientes.Carregado, o laser ainda é fino mas é mais poderoso e mata praticamente qualquer inimigo se acertar. As desvantagens são que o PRL demora um tempo longo para carregar,e o laser somente pode ser usado nos inimigos ou os os chefes individuais.Uma vantagem é que os inimigos lentos como os regenerators são muito fáceis de derrotar. Los Enemigos Los ganados - os típicos aldeôes Aldeões que foram infectados com o vírus Las Plagas."Los Ganados" significa "o gado",que é simbólico da planta de Los Illuminados que planeja tomar o controle da população e fazer deles escravos mentais.Ao contrário dos zumbis, Los Ganados podem falar, run, e parecer ter uma pequena inteligência.Eles podem pegar armas e usa-las contra seus inimigos, e geralmente atacam em grupos. Estratégia A melhor defesa contra Los Ganados,é apontar para suas cabeças.Ou, se você estiver sentindo bravo,você pode disparar no pé,que fará com que ajoelhem-se, e fornece uma oportunidade mata-los com o back kick.Para grupos maiores,a melhor defesa é o shotgun porque fornece uma escala mais larga do ataque. Ocasionalmente, disparar em um Ganado na cabeça resultará na decapitação.Durante as horas da noite(no jogo), esta decapitação pode resultar no "Las Plagas" que saiacima através da garganta,e te dá uma tarefa adicional de matar novamente o Ganado(atirando na Plaga). regenerators - os que se generam xP Os regenerators são cobertos com espinhos extremamente afiados.Os regenerators também são cobertos com diversos plagas que podem somente ser vistos com o espaço infravermelho. Estratégia A estratégia óbvia é manter distância desta criatura.Se você puder,compre o scope infravermelho para o rifle.Quando olhar com o scope você poderá ver os pontos fracos(que são os plagas).Aponte e atire em todos eles, que o regenerator morrerá rapidamente.Se você não tiver o scope infravermelho, você ainda pode atacar esta criatura com métodos convencionais.A magnum ou a shotgun trabalharão, mas você necessitará de mais munição do que se você tiver o scope. Garrador Uns inimigos muito poderosos, altos e ameaçadores.A palavra "garrador" significa o "homem com garras".Têm a visão extremamente má, e usam o som para encontrar seus inimigos.Entretanto, suas garras enormes e selvagens o estilo de ataque podem fazê-los muito letais. Estratégia O único ponto fraco em um garrador é o plaga grande que protege-se na sua parte traseira(costas).Porque confiam no som para detectar a posição do seu inimigo, mantenha distância e ande muito lentamente.Você precisa estar atras dele(com uma boa distancia)e atirar no plaga.Usar um shotgun aumentará os danos, e aumenta também suas possibilidades de uma tiro bem sucedido. Uma coisa que você não deve é usar uma flash grenade em um garrador.Isso iluminará o local o suficiente e assim o garrador poderá vê-lo e imediatamente irá atacar. Os grenades regulares podem fazer alguns danos, se a explosão bater no lado traseiro do garrador. Dr.Salvador - ou Homem Da Serra-Eletrica Esse ganado de moto-serra até que aparece cedo no jogo. De todos os ganados, é o mais ameaçador,e o mais duro de matar. Aparecerá repetidamente nas áreas da vila até que você disponha dele.Não sei o porque de Dr.Salvador,mas é esse o seu nome. Estratégia A coisa do número 1 para recordar quando encontrar este cara deve manter distância. Se ele chegar muito perto,ele acaba com você em um golpe.Porque você o encontrará cedo no jogo,é muito provável que você não tenha mais que uma pistola ou uma shotgun com você. Assim a melhor defesa é a shotgun,atirando de uma distância.Atire o bastante para fazer ele cair, e então esteja sobre ele e encha-o com bala ou facada(a segunda alternativa não muito eficaz).É necessário muita munição para matá-lo, o importante é utilizar bem o tempo do qual ele está caído no chão. RESIDENT EVIL 4 IMPORTANTE: Esse detonado é para Game Cube mas serve para a versão de ps2 tb, só os botões são diferentes.### Capítulo 1 ### Primeiro capítulo do jogo, então não tem nada de muito difícil, mas é bom to mar cuidado com alguns inimigos que irão aparecer. {{{ Capítulo 1 - 1 }}} Vá em frente e entre na casa. Continue até aparecer uma animação. Após ela, prepare-se para matar seu primeiro inimigo =). Veja a animação que aparece em seguida se quiser e suba as escadas. Antes de pular pela janela, já no andar de cima, dê uma volta de 180° e pegue a munição em cima da mesa. Quando pular pela janela, três inimigos irão lhe circundar. Mate os três e continue em direção a casinha pequena. Entre nela e quebre as caixas com a faca para poupar munição. Não há necessidade de salvar, mas se quiser, salve também e vá seguindo pela es tradinha. Você vai chegar numa parte que tem dois corvos em cima de uma placa. Após passar por ela, liberte o cão da armadilha de urso e continue pelo trilho até chegar num local com quatro árvores com um ponto vermelho em cada. Atire nesses pontos (são armadilhas explosivas, então mantenha distância) e vá em frente. Cuide que, no meio das árvores, há uma armadilha de urso, então dê um tiro nela se quiser passar pelo meio. Logo depois você verá mais um Ganado (o 'zumbi'). Mate-o e continue até outra casa. Pegue os itens dentro dela e mate os Ganados que aparecerem. Atravesse a ponte, não gaste munição tentando matar os Ganados do topo da colina e vá em frente para achar mais uma casa com itens e um Ganado dentro. Passe pelo portão de ferro. Após a conversa com a Hunnigan, continue em frente e olhe com o Botão A quando der. Você vai enfrentar vários Ganados. Eu sugiro que vá para o meio da vila e mate-os ali, onde tem espaço para fugir. Se você entrar na casa de dois andares à esquerda, uma animação vai aparecer, Ganados vão lhe atacar e o Homem da Serra Elétrica também. Nesse caso, suba para o segundo andar, pegue a SHOTGUN perto do fim da escada, quebre o vidro, pegue o que tiver e derrube a escada erguida perto da janela quebrada ao fundo, mas cuide para não cair. Não atire nos Ganados batendo na janela à direita da escada e pegue a erva em cima da cama antes de voltar para o andar de baixo. Fique com as costas para a parede que equivale a onde teria a Shotgun no andar de cima e espere os Ganados entrarem. Tente poupar munição de Shotgun para o Homem da Serra, pois ele demora MUITO para morrer e se lhe alcançar é Game Over. Não se esqueça de sempre atirar na cabeça e, quando ele estiver no chão (não morto, só caído), es pere ele se levantar totalmente antes de atirar de novo, senão ele não vai cair com o tiro. Após o massacre e a animação, suba na torre e pegue o item que esti ver lá e passe pelo galinheiro (que tem uma vaca dentro hehehhe) a partir do centro da vila para ver uma erva amarela. Pegue-a e entre na casa no lado oposto (a do lado da de dois andares) para quebrar os barris, pegar seus itens e o item em cima da prateleira. Pule pela janela no lado dela e quebre a caixa para achar uma erva vermelha. Vá em frente por aí mesmo, entre na casa sem porta, pegue a erva verde, vire à esquerda e continue pelo caminho. Perto do portão de ferro, entre na casa do lado direito e pegue o item e o papel e passe pelo portão. Chegue perto do medalhão e do papel azul e olhe para trás. Está vendo aquela casa sem porta com um barril dentro? Entre nela, pegue o item do barril e salve o jogo. Vá um pouco para a esquerda e vire para trás. Não atire no objeto brilhante, e sim na madeirinha que está segurando a tampa do poço aberta. Atire no objeto agora e pegue-o. Pegue o papel azul e dê um tiro no medalhão [01/15]. Provavelmente isso irá atrair Ganados. Mate-os, veja perto das galinhas se não há ovos, vá para a casa pequena sem porta ao norte (veja o mapa no Z para saber onde)e atire no medalhão [02/15] perto dela. No caminho, passe pelo estábulo e olhe para cima para achar outro medalhão [03/15]. Após, entre na casa que estava na sua frente quando você chegou nesse pedaço da vila, quebre os barris, as caixas e procure nas gavetas por itens no andar de baixo. Antes de subir, saia pela porta dos fundos, olhe para cima e ache outro medalhão [04/15] pendurado no telhado. No andar de cima, olhe as gavetas para mais ítens, mate o Ganado e olhe na direção da escada que você subiu. Haverá mais um medalhão [05/15]. Ainda no andar de cima, saia pela janela à direita, vá reto e pule quando possível. Quebre a caixa para achar um BEERSTEIN e, para sair, em purre o armário. Volte ao segundo andar da casa, saia pela mesma janela e, ao invés de ir reto, vá para a esquerda. Próximo ao fim da passarela, vire para a direita e destrua mais um medalhão [06/15]. Pule para a área cercada, quebre a caixa, pegue o item, olhe para o canto superior direito e atire em mais um meda lhão [07/15]. Suba a escada de volta para a passarela, desça dela e passe pelo portão de ferro. Vá em frente até aparecer uma animação. Quando ela acabar, verá que o jogo está mandando apertar A ou B repetidamente para fugir da pedra. Faça-o, mas cuide que, no final, o jogo mandará apertar L+R ou A+B sem dar muito tempo para isso. Passado o susto, continue andando, atire nos pontos brilhantes no teto do túnel e continue até ver algumas casas. Muito cuidado nessa hora, já que na casa a sua esquerda tem armadilhas de urso e de bomba e na casa a sua frente há Ganados atirando explosivos. Dê a volta na casa dos Ganados, tirando as armadi lhas, e entre por trás. Se possível, quando um Ganado da casa for atirar a dina mite, saia da janela. Assim, ele acerta dentro da casa e mata a si mesmo e mais alguns. Também destrói os barris. Entre e pegue o que quiser, saia pela mesma janela na qual você entrou e vá reto. Você verá uma caixa. Destrua-a, pegue o í tem, vire 180°, olhe para a árvore e meio para cima. Verá um ninho. Atire nele para fazer o RED CATSEYE cair e entre na casa grande. Abra o armarinho e pegue o item de cima da mesa. Vá em frente, salve o jogo se achar necessário (não é), desarme as duas armadilhas explosivas, pegue os itens dessa sala e empurre o ar mário para revelar uma passagem secreta. Continue, verifique o armário de onde vem um barulho e veja a animação. {{{ Capítulo 1 - 2 }}} Parabéns! Você acabou de completar a sua primeira divisão de capítulo! Incrí vel, não? Prepare-se para apertar A+B ou L+R no final da animação. Pegue a muni ção antes de sair da sala e veja pela primeira vez o famoso Mercador! Saia da casa e vire à esquerda, à esquerda de novo e mais uma vez. O menu de compra apa recerá. Venda qualquer SPINEL que você tiver e o PEARL PENDANT também, mas não venda o BEERSTEIN nem o RED CATSEYE. Se quiser vender munição, está livre, mas eu certamente não aconselho, já que não dá para comprar ela. Compre uma arma (a conselho o RIFLE mais o SCOPE) e a ATTACHE CASE M (dê a preferência a ela, ape sar de você provavelmente ter dinheiro para comprar tudo o que eu disse). Nâo compre o TREASURE MAP(VILLAGE), pois ele só mostra onde há itens valiosos no ma pa e eu, no detonado, estou falando como pegar todos ou quase todos. Se quiser, faça upgrade nas armas. Agora volte para a frente da casa, vá para a direita dela, quebre o barril e vire. Você verá umas partes onde não há muro. Atire por ali se comprou o Rifle (antes de usá-lo, combine o Scope com ele apertando A du as vezes em cima do Scope e uma no Rifle), se não, passe pela porta à esquerda. Entre na casa mais próxima, pegue qualquer item que tenha no andar de baixo, ma te os Ganados, suba e pegue o EMBLEM(RIGHT HALF) no baú. Pule e vá à casa aos fundos, quebre os barris do lado de fora. Suba a escada, suba a segunda escada, mate o Ganado e cuide que mais Ganados virão. Mate eles, desça as escadas e en tre na casa. Pegue a erva amarela e mais algum item nos armários. Saia da casa, atravesse a ponte, suba a colina e continue até achar uns barris e um baú que contém o EMBLEM(LEFT HALF). Vire em direção a segunda caso que você entrou, vá até a beira da paltaforminha de madeira, pule e pule de novo. Vire à direita e chegue perto do portão de ferro. Aperte Y, L, A em algum pedaço do EMBLEM, sele cione 'Combine' e selecione o segundo pedaço dele. Você formará um HEXAGONAL EMBLEM. Aproveitando que está nesse menu, combine o RED CATSEYE com o BEERSTEIN para deixar as coisas mais organizadas =). Use o HEXAGONAL EMBLEM (se você não estiver próximo o suficiente, aperte A na frente da porta que esse menu abrirá daí é só usar apertando A no item e A em cima de 'Use') e passe. Vá em frente, o caminho está livre, mas antes de entrar na construção, vire à direita, quebre o barril, vire à esquerda, vá pela passagenzinha, e quebre os outros dois barris. Entre, vá ao fundo, vire à esquerda, quebre o barril, passe pela porta atrás de você (direita da entrada), mate os Ganados, atravesse o cor redor, pule pela janela, mate os Ganados (desarme as armadilhas antes de ir on de eles estavam), abra os fornos à direita para pegar itens, quebre os barris que estão pouco depois deles, passe pela porta, mate mais Ganados. Pouco depois de passar a porta, vire à esquerda. Está vendo aquela janela com uns paus de ma deira na frente? Use a faca para quebrá-los e pule por ela. Pegue o item desta salinha (ELEGANT MASK), pule de volta, destruia mais barris e saia pela porta que não foi a em que você entrou. Vá em frente, mate o Ganado, pule e pegue os itens que estão na água. Se estiver precisando de vida, mate os peixes e os use como alimento =). Suba as escadas e suba de novo. Vire à esquerda logo que chegar. Destrua o pau de madeira segurando a tampa do poço, atire no item e pegue-o (BRASS POCKET WATCH). Entre na casinha um pouco a frente e quebre a caixa e barril para pegar itens. Destrua tanto a arma dilha de urso quanto a explosiva e entre na casa grande. Você terá que resolver um puzzle para abrir a porta. _____________________________________________________________________________ /PUZZLE: FORMAR O SÍMBOLO CORRETO NA PORTA O Objetivo é formar um símbolo igual aos dois abaixo com esse da bola de cris tal. Muito simples. Escolha a seta para cima e depois a seta para a esquerda. & #092;_____________________________________________________________________________/ A porta irá abir. Vire para a direita e abra o armário para achar um item. Abra a gaveta da mesa para achar outro. De frente para a mesa, vire à direita e o Botão A poderá ser usado para checar a caixa em cima da cômoda. Examine-a para pegar a INSIGNIA KEY. Abra a porta de metal e veja a animação. {{{ Capítulo 1 - 3 }}} Mais uma divisão de capítulo passada =)! Dê uma volta de 180º e abra a cômo da para achar mais um item. Desça as escadas, dê uma volta de 180° e passe pela porta. Mate o Ganado que estava mijando hehehehheeh. Saia daí e vá para o meio da sala. Vire à direita duas vezes, quebre o vidro, pegue o item, abra a cômoda e pegue outro item. Volte para o meio, mas vire à esquerda dessa vez e pegue um ovo de dentro do fogão. Antes de sair pela porta ao lado, equipe sua Shotgun, garanta que suas armas estão carregadas e só então saia, pois há alguns Ganados e o Homem da Serra Elétrica lhe esperando. Mate todos, vá em frente, entre na primeira casinha, mate um Ganado, quebre a caixa e pegue a erva vermelha. Conti nue em frente, mate o grupo de Ganados e passe pelo portão de ferro. Você está de volta na parte principal da vila. Entre na casinha à esquerda e quebre as caixas. Ganados virão lhe atacar, então dê um fim neles. Vire à direi ta, ignore outros Ganados e vá em direção àquela igreja com uma porta de metal com um símbolo. Tente abrir ela e o menu aparecerá para você usar a INSIGNIA KEY. Entre. Quebre a caixa e pegue o item na prateleira. Passe pela porta, quebre o bar ril, vire para cima, atire na lamparina suspensa (faça isso de uma certa distân cia) e pegue o SPINEL. Abra a tampa e pule. Vá em frente até chegar numa parte mais aberta. Destrua a lamparina e a caixa. Vários pontos brilhantes ficarão vi síveis. Atire neles para ganhar alguns SPINELS e uma ELEGANT HEADDRESS. Conti nue até o mercador. ATENÇÃO: NÃO VENDA O BEERSTEIN NEM A ELEGANT MASK PORQUE DÁ PARA JUNTAR OUTROS ITENS COM ELES QUE AUMENTAM SEU VALOR TOTAL. Abra a porta e suba as escadas. Vá em frente e, pouco depois de entra no cemitério, vire à direita para encon trar uma casinha com um Ganado e algumas caixas. Quando você estava se virando para a casinha, deve ter visto que há um medalhão em uma árvore, então aprovei te e atire nele [08/15]. Após atirar nele, dê uma volta de 180° e procure por duas árvores no cemitério que têm medalhões. Ache essas árvores e destrua os seus medalhões [09/15, 10/15] (Se você seguiu o que eu disse e atirou nos meda lhões, volte no Mercador para ganhar uma arma, a PUNISHER. Vai dar vontade de trocar a HANDGUN por ela, mas se você fez algum upgrade, verá que não vale a pe na. Pegar os próximos medalhões é opcional, mas, se destruí-los, a PUNISHER vi rá com firepower 1.1 ao invés de 0.9). No cemitério, você verá que há três túmu los duplos. Um tem um símbolo que lembra um M, um um S e um lembra um V. Suba a colina até a igreja e mate os Ganados. Vá para a esquerda e, bem no cantinho, você verá uma árvore com um medalhão. Aitre se quiser [11/15]. Vá para a direi ta da igreja e entre naquele caminhozinho estreito ao invés de descer. Você ve rá mais dois Ganados e mais um puzzle. _____________________________________________________________________________ /PUZZLE: LIGAR SOMENTE OS TRÊS SÍMBOLOS DOS TÚMULOS DUPLOS Você deve iluminar somente os símbolos dos túmulos duplos (o que parece um V, o que parece um S e o que parece um M). O problema é que só dá para pular 3 ou 4 símbolos de cada vez. Escolha nessa ordem: 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. & #092;_____________________________________________________________________________/ Pegue o GREEN CATSEYE e combine-o com o BEERSTEIN (falta só 1 Catseye =)). Vire para cima e um pouco para a esquerda. Mais um medelhão [12/15]. Volte até onde você entrou nesse caminho estreito, mas dessa vez desça a lombada. Vá pela ponte matando os Ganados e, após o primeiro pulo, vire-se e olhe para baixo pra ver um medalhão [13/15]. Entre na casinha, pegue o papel, quebre as caixas (cui de que uma pode ter cobra), avançe um pouco mais e olhe para cima para ver mais um medalhão [14/15]. Quando for pular pela segunda vez, olhe um pouco para bai xo e para a direita para ver o último medalhão [15/15]. Pule, mate o Ganado que aparecerá e passe pela porta de madeira. Quebre o barril e, antes de ir na área mais espaçosa, equipe a Shotgun e ati re no meio dos corvos para ganhar dinheiro e itens. Vasculhe esse lugar e por dentro das casinhas por itens e passe pelo portão de madeira aberto. Quebre al guns barris e ou vire à direita se quiser salvar o jogo e comprar/vender, ou continue em frente. Entre na casa à direita e pegue os itens. Outra sequüencia daquelas de fugir da pedra aparecerá. Agora você vai estar num lugar que tem alguns Ganados e al gumas armadilhas. Mate-os e atire nelas até chegar numa parte onde a ponte está quebrada. Nessa parte, vá pela direita, pela água e logo verá uma terra emersa com uma árvore grudada na ponte. Olhe para cima. Você verá um ninho. Atire nele e pegue o ANTIQUE PIPE. Continue em frente que você verá uma outra terra emersa que dá acesso a ponte. Atire na armadilha explosiva, mate os Ganados que apare cerão e siga até o portão de madeira. Vá reto e, quando o caminho bifurcar, siga para a esquerda e vá para o topo da colina. Veja a animação e desça. Quando estiver passando pela bifurcação, fique cuidando o canto superior esquerdo (use a alavanca C para diagonal superi or esquerda). Você verá mais uma árvore com ninho. Atire nele e pegue o GOLD BANGLE W/ PEARLS. Entre na casinha à direita e pegue os itens e a erva ama rela. Entre na do fundo, pegue a erva verde e salve o jogo, pois agora será sua primeira batalha contra um chefe. _____________________________________________________________________________ /CHEFE: DEL LAGO Entre no barco e comece a ir para frente. Lá pelas tantas, uma animação ocor rerá e o chefe surgirá. Logo no início, desvie dos pedaços de árvore seguran do o direcional no lado contrário a eles. Quando o caminho estiver livre, use o R para mirar o harpão e atirar. Note que o harpão deixa a alavanca muito ma is sensível do que uma arma comum. Ele demora uns 7 tiros de harpão. Uma hora o chefe vai imergir e o barco ficará parado. Nesse momento, a câmera ficará como se você estivesse segurando R. Procure pelo Del Lago e atire os harpões. Se você não estiver achando ele, espere um pouco que setas vermelhas aparece rão no canto da tela indicando onde ele está. Acerte pelo menos 1 harpão nele nessa situação, se não você será derrubado do barco e terá que apertar A rápi do para voltar sem ser comido. Também há uma situação na qual o Del Lago imer ge, mas a câmera não fica como no R. Nesse caso, segure para um dos lados no direcional para fugir da batida dele (como se fosse um pedaço de árvore, já que se foge com o direcional e se bater você cai). OBS: Você deve estar pensando "Já que um golpe dele me mata, então do que adi anta eu recuperar vida nas batidas?". Uma coisa que eu notei é que a distân cia de nado em caso de batida é inversamente proporcional a sua vida. Isso quer dizer que quanto menos vida você tiver, mais longe você cairá e mais difícil ficará voltar para o barco sem morrer. Na verdade, com a vida em 1 só quadradinho daqueles você já está praticamente comido. & #092;_____________________________________________________________________________/ Veja a animação, mas cuidado, pois logo você terá que ficar apertando A ou B rapidamente. ### Capítulo 2 ### Parabéns por acabar o primeiro capítulo do jogo! Nesse segundo capítulo ocor rerão algumas batalhas contra chefes e é o último capítulo na vila. Também verá que uma coisa muito irritante pode acontecer quando você explodir a cabeça dos Ganados. {{{ Capítulo 2 - 1 }}} Logo que começar, pegue os itens e o papel dentro da casa. Saia, vire para a direita, vá para o barco e mate os peixes se precisar de vida. Vá com ele até as duas tochas azuis no lado oposto do lago (você deve ter visto elas). Suba as escadas e vire à esquerda. Quebre o barril, empurre a caixa, quebre os barris, suba a escada, empurre as caixas e quebre os três barris para achar uma GREEN GEM. Junte-a a ELEGANT MASK. Compre e venda o que quiser (como o ANTIQUE PIPE). Volte para a margem onde você começou esse capítulo (use o mapa em caso de ter e esquecido) e pegue o caminhozinho. Passe o portão de ferro. Veja a animação e enfrente esse Ganado. A partir de agora, há uma chance de, qu ando você explodir a cabeça de um Ganado, esse bicho aparecer. Mais tarde você verá que essa não é a única forma dele e que isso é muito irritante em grupos grandes desses inimigos. Pule as plataformas, continue, pule mais plataformas, chegue perto da beira da colina, desça com a corda. Olhe para cima, verá um Ga nado. Mate-o, suba no quiosque dele, pegue itens, desça, vá em frente, quando tiver que pular mais outra plataforma, olhe para o lado direito e atire na jun ção das quatro correntes da caixa com a corrente principal. Pule até o outro la do, vire à direita, ande um pouco para frente. Viu o objeto brilhante? Atire ne le para ganhar um AMBER RING. Suba a escada, quebre o barril, olhe para trás e um pouco para a direita e quebre a corrente do mesmo jeito que você fez com a outra caixa. Tente quebrar uma segunda corrente. Agora pule, vá em frente, vire à direita e pule pelas caixas. Pegue o único caminho que dá, suba as escadas e opere a manivela. Volte até a cachoeira (antes dessa última sequência de pular caixas, virando à esquerda), mas cuide que agora aparecerá um grupo grande de Ganados, a maioria com o bicho [Vou chamar de Las Plagas a partir de agora. En tenderá o porquê depois.] em caso de ter a cabeça explodida. Mate-os ou fuja pa ra onde estava a cachoeira. Vá até o fim dessa caverna e pegue a ROUND INSIGNIA para fazer a parede atrás dela subir, dando caminho a um portão de ferro. Quebre os barris, pegue o que tiver dentro e use o barco. Você voltará para um local com um Mercador e uma Máquina de Escrever (aquele pouco depois de você matar uns corvos, que eu disse que podia virar à direita, lembra?). Faça o que for necessário, suba as escadas e saia pela porta. Vá para o local dos corvos para enfrentar mais um chefe. _____________________________________________________________________________ /CHEFE: EL GIGANTE Veja a animação e prepare-se para lutar. Há itens nos cantos do cenário e den tro das casas. Tente evitar deixar o El Gigante destruí-las porque os itens se vão junto. Alguns ataques dele são esquiváveis com A+B ou L+R. Se ele te a garrar, fique girando a alavanca de controle para fazer com que o Leon esfa queie a mão dele e ele lhe solte. Há uma chance de que, se você salvou o ca chorro no início do jogo, ele apareça e fique distraindo esse chefe. Sempre a tire na cabeça. Lá pelas tantas, algo parecido com as Las Plagas dos Ganados (que na verdade É Las Palgas) vai aparecer nas costas dele. Nesse momento vo cê poderá subir no El Gigante com o botão A e ficar esfaqueando as Plagas com o A ou o B repetidamente. São necessárias umas quatro dessas sequências de es faquear para ele morrer. Você pode atirar nas Plagas também, mas, consideran do que está no início do jogo, você não deve ter armas que sejam mais fortes que as facadas. FLASH GRENADES são úteis para cegá-lo. & #092;_____________________________________________________________________________/ Refaça seu caminho até a igreja, mas cuide com os Colmillos (cães zumbis) que estarão lhe aguardando na frente dela. Use a ROUND INSIGNIA e abra a porta. Vá ao altar e pegue os itens que estiverem ali, volte para a porta, dobre pa ra a direita e suba as escadas no fim do corredor. Ande um pouco e olhe para a igreja. O botão A ficará disponível para você pular no lustre. Pule, espere ele voltar e quando ele estiver perto da outra borda, pule de novo. Vire à direita e quebre os barris. Opere aquela mesinha com três bolas de cores diferentes com o A para iniciar outro puzzle. _____________________________________________________________________________ /PUZZLE: ENCAIXAR AS CORES DOS CÍRCULOS COM AS DO CÍRCULO CENTRAL O Objetivo aqui é fazer com que as cores dos círculos de uma só cor coincidam com a respectiva no círculo do meio. É só ver onde tem azul, por exemplo, no círculo central e rodar a luz azul de tal forma que, se botasse ela em cima desse círculo, as partes azuis TODAS iam ficar iluminadas pelo azul. O jeito é o seguinte. Gire 2 vezes o círculo de luz vermelho, 3 vezes o verde e 1 vez o azul depois apertar em 'Combine'. & #092;_____________________________________________________________________________/ Se diriga até a grade que abriu, entre e veja a animação. Essa é a Ashley. Você terá que protegê-la durante boa parte do jogo. Os símbolos no mostrador de vida dela estão explicados na seção 'Controles - Ashley'. Volte para a parte de baixo da igreja indo para a direita e veja o vídeo. {{{ Capítulo 2 - 2 }}} Logo que começar, dê uma olhada em volta e quebre os barris. Saia pela porta e veja o vídeo. Vá reto e atire num dos barris do carrinho para que esse mate a maioria dos Ganados. Antes de ir em frente, entre na igreja e mate os dois Zealots (Ganados vestidos de monge) para ganhar 5000 pesetas. Saia da igreja e vá em direção à vila, passando pelo cemitério, pela caverna com o Mercador (ago ra estará diponível para venda a pistola RED9, que tem o maior poder de fogo do jogo. Apesar disso, eu acho melhor esperar um pouco mais e pegar uma pistola um pouco mais fraca, mas melhor no resto chamada BLACKTAIL). OBSERVAÇÃO: A maioria dos lugares que tinha itens antes, agora tem de novo. Eu não vou falar para ficar entrando nas casas e pegando os itens dessa vez, já que é só ir nos mesmos lugar que de dia. Agora que você está na vila, vá para a direita para chegar naquela parte de la em que você pegou os primeiros medalhões e o papel azul (cuide as armadilhas de urso). Lá, antes de tudo, chegue perto daquela lata de lixo laranja grandona e man de a Ashley se esconder com o X. Mate os Ganados e suba naquela passarela da mesma forma que você fez no capítulo 1. Vire à esquerda nela, chame a Ashley com o X também, atire nas armadilhas, mate o Ganado, pule na área cercada e a bra o portão de madeira com a ajuda dela. Fale com o Mercador em caso de querer compra ou vender (agora vem uma parte um pouco complicacda, então você talvez queira dar upgrades nas suas armas) e vá em frente. Ouça a conversa com a Hunnigan, continue, veja o vídeo. Vasculhe os dois andares da casa por itens (entre eles uma erva amarela e uma vermelha), empurre os armários na frente das janelas e espere pelos Ganados no andar de baixo. Cuide para não acertar muitos tiros no Luis e suba quando o ele mandar. Fique derrubando as escadas das janelas e cuide os Ganados que subirem do andar de baixo. {{{ Capítulo 2 - 3 }}} Dê uma olhada em volta da casa (e dentro dela, se não o fez antes) por itens e entre na casa ao lado do Mercador para pegar um papel e salvar o jogo se qui ser. Passe por ele e vire para a esquerda. Você verá umas engrenagens com uma a lavanca. Agora você tem duas opções: ir pelo caminho da esquerda e enfrentar muitos Ganados mais duas mulheres com serras elétricas ou ir pelo da direita e enfrentar um El Gigante. Em cada lado há um tesouro (como o BEERSTEIN, por exem plo) a ser pego. Eu vou falar como passar de cada lado e como pegar o tesouro dele, mas recomendo o caminho da direita se você não estiver muito bem no jogo ou for a primeira vez que joga. O da esquerda eu acho melhor se estiver jogando no Professional. Se quiser ir pelos dois caminhos, também dá, mas só recomendo isso se você tiver armas secretas ou já estiver bem acostumado ao jogo. <<<<<>>>>>>DIREITA: Vá até a porta e o El Gigante aparecerá. Você verá que a Ashley apontará pa ra uma pedra no alto. Quando o El Gigante estiver em baixo dela, atire no pau de madeira que a segura. Isso fará ele perder muita vida. Mate-o como fez antes e cuide que, no final, se você estiver em baixo dele, terá que desviar com L+R ou A+B. Cuide para ele não pegar a Ashley também. Se isso acontecer, atire nas mãos e na cara que, com sorte, ele solta ela antes de matá-la. Quebre as corren tes, entre nas casas, pegue os itens e uma OLD KEY. Após passar pela segunda ca sa, olhe para cima e verá um balde suspenso por uma corda. Atire no ponto bri lhante, pegue a PURPLE GEM (se você passou pelos dois lados, terá as três GEMS e poderá vendê-las após juntá-las com a ELEGANT MASK) e siga em frente. Quebre as correntes da próxmia porta e use a OLD KEY na porta de madeira. <<<<<<<>>>>>>> A partir das escadas do Mercador (venda a ELEGANT MASK com as GEMS se tiver as três combinadas com ela. Se tiver só duas e não quiser passar pelo outro ca minho, venda também. Não se preocupe quanto ao BEERSTEIN, você não perdeu o úl timo CATSEYE), passe em volta da casa para pegar itens e entre nela para salvar o jogo (recomendo) e pegar um papel e um item. Saindo da casa, vire um pouco pa ra a direita e suba o caminho, sempre indo reto. Suba as escadas, e, antes de pegar um teleférico, equipe o Rifle. Começe mirando para a esquerda. Verá um Ga nado. Mate ele senão ele sobe no seu teleférico e começa a destruí-lo. Agora vi re para a direita e mate os Ganados nos outros teleféricos porque eles tocam ma chados, facas etc em você e na Ashley. Tente acertar mais de um de cada vez e vá cuidando os dois lados (especialmente o direito) até chegar na base. Nela, dê a volta na grade e pule dentro da cabine. Vá para o fundo dela, abra os armá rios, pegue os itens e saia pela porta. Dali, vá reto e desça as escadas. Onde o caminho bifurca, mande a Ashley ficar parada e vá para a esquerda. Entre na caverna, mate os Ganados, pule a barreira e suba as escadas ao fundo. Mate o Ga nado e pegue, dentro do báu no fim da caverna, o YELLOW CATSEYE (eeee! Agora é só juntar ele com o BEERSTEIN e vender por 20000). Volte até a Ashley, faça ela lhe seguir e desça as escadas. Fale com o Mercador para vender/comprar, salve o jogo e passe pelo portão de ferro. Vá em frente, chegue perto da casa, veja a animação e prepare-se para desvi ar de um ataque. Prepare-se para lutar contra um chefe.D I C A STela inicial alternativatermine o jogo uma vezArmadura de Cavaleiro para Ashleytermine o modo "Separate ways"Maquina de escrever ChicagoTermine o mingame Assigment AdaHandcannonTenha todos os mercenarios e 5 estrelas em cada faze no minigame MercenariesRocket Launcher InfinitoTermine o jogo uma vezTraje de Gangster para LeonTermine o modo "seperate ways"Matildatermine o jogoMercenariestermine o jogo uma vezDificuldade "professional"Termine o jogo uma vezSeperate ways (minigame da Ada)termine o jogo uma vezRoupas especiais para Ada, Ashley e Leon:termine o jogoSegredos para o modo MercenariesAdaVença o level o pueblo com o rank 4 estrelasAlbert WeskerVença o level Waterworld com o rank 4 estrelasHandcannonpegue rank 5 estrelas em todos os levels e todos os personagensHunkvença o level Comando base com o rank 4 estrelasJack Krauservença O level Castle com o rank 4 estrelasDicas para Bottle CapsBottle Capsdepois de entrar no castelo, ir pelo Hall of water para o Observation Hall.proximo ao mercador,uma porta azul com emblemas de armas douradas estarala.Atravesse a porta e comece o Target Practice game.Selecione o Game tipo Apara começar um jogo. em certos lugares do game portas similares podem serencontradas.entre nelas e termine o Target Practice atingindo 3000 pontos oumais para ganhar 6 bolttle Caps.Após ganhar 6 Bottle Caps.fale com o mercadornovamente e termine o game. Se voce conseguir 6 tipos doferentes de Bottle Capsno mesmo tipo de game o mercador te dara algumas Pesetas.AdaMarque 4000 ou mais no Game Type A. Alternadamente, acerte todos os alvos noGame Type A.Ashley Grahammarque 3000 ou mais no Game Type A.Bella SistersMarque 4000 ou mais no Game Type B. Alternadamente, todos os alvos no Game TypeBDon DiegoMarque 3000 ou mais no Game Type BDon EstebanMarque 3000 ou mais no Game Type BDon JoseMarque 3000 ou mais no Game Type BDon ManuelMarque 3000 ou mais no Game Type BDon PedroMarque 4000 ou mais no Game Type C. Alternadamente,todos os alvos no Game Type CDr. SalvadorMarque 3000 ou mais no Game Type BIsabelMarque 3000 ou mais no Game Type DJ.J.4000 ou mais no Game D. acerte todos os alvos no Game D exceto Ashley.Leader Zealotmarque 3000 ou mais no Game Type C.Leon com Handgunmarque 3000 ou mais no Game Type A.Leon com Rocket Launchermarque 3000 ou mais no Game Type A.Leon com Shotgunmarque 3000 ou mais no Game Type A.Luis Seramarque 3000 ou mais no Game Type A.Mariamarque 3000 ou mais no Game Type D.Merchantmarque 3000 ou mais no Game Type C.Soldier com dynamite,Soldier com Hammer,Soldiercom stun-rod.marque 3000 ou mais no Game Type DZealot com Bowgun,Zealot com Scythe,Zealot comShield.marque 3000 ou mais no Game Type C

DETONADO प्स२ The Chronicles of Narnia


The Chronicles of NarniaPS2Depois de "O Senhor dos Anéis" e "Harry Potter", mais uma obra de fantasia faz o caminho "livro que vira superprodução de Hollywood, que é transformada em jogo"। "As Crônicas de Nárnia" é uma série de sete livros escritos por C. S. Lewis na década de 50, que, por coincidência, foi amigo de J. R. R. Tolkien, autor da saga "O Senhor dos Anéis".Já partindo da conclusão, "As Crônicas de Nárnia: O Leão, A Feiticeira e o Guarda-Roupa" consegue, em parte, fugir do estigma dos jogos baseados em filmes de Hollywood, considerados abaixo da crítica. Pode não ser nenhum grande título, mas possui uma mecânica de jogo relativamente sólida, além de mergulhar o jogador com sucesso num mundo de fantasia Vamos ao que interessar!COMANDOS:AçãoEspecialAtaqueGolpe combinadoDefendertrocar personagensStart = pause/inventárioAlav. Esquerda = movimenta o personagemAlav. Direita = movimenta a câmeraDETONADOthe air raid1. A casa está sob um forte ataque aéreo. Seu objetivo é reunir as crianças e sair antes que o fogo acabe com tudo. Você tem exatos quatro minutos para fazer isso. Para fugir da sala você deve acertar vários golpes na porta, mas não se esqueça de explorar o cenário se você deseja encontrar os itens. Piano, sofás, e estantes são bons locais para se encontrar algo.2. No corredor, fale com a mãe das crianças, depois suba as escadas e entre na primeira porta á esquerda. Fale com suzan, que vai pegar uma lanterna. Para travar o foco em algo, aperte L1. Entre agora no quarto da direita e jogue a luz na cama para acordar Lucy.3. ao voltar ao corredor, você deve escolher edmund ou lucy, que são os mais leves, para passar o assoalho danificado. Passe e derrube o relógio. Entre pela porta á direita e na sala em chamas suba com edmund na viga e use o analógico para subir. Assim que a viga cair, siga para o outro lado e entre na porta.4. desça e empurre os móveis para chegar até a cozinha e encontrar a sua mãe de novo. Ela não consegue encontrar a saída. Com a lanterna de susan, procure a chave em cima da mesa.glimpse of narnia5. todos estão brincando de esconde esconde. Lucy entra no armário e edmund vai atrás dela. Você deve coletar os símbolos roxos para ativar os golpes combinados. Faça lucy subir na bola de neve e pegue o primeiro símbolo logo em frente, depois suba com edmund na árvore e pegue outro símbolo. Ao fundo e á esquerda, faça o garoto quebrar tudo para pegar outros dois símbolos, depois coloque fogo na sua vareta e pegue outro que está no meio do mato. Por último, acenda os explosivos com a vareta e chute-os para cima das pedras. Concluída a tarefa, ative o golpe combinado com o botão triângulo.6. siga para perto da coluna de gelo e use o novo golpe para quebra-la. Acabe com o grupo de cachorros e entre na caverna. Do outro lado, vá em frente e puxe lucy nos locais onde a neve está alta. Enfrente mais um grupo de cachorros.the spare room7. lucy está magoada. Saia do local onde você está e entre na primeira porta. Na bifurcação, vá para a direita e entre no quarto. Puxe a mesa junto á cortina para encontrar a baixinha.8. lucy vai fugir novamente. Siga pela porta que ela abriu e vá pelo caminho. Um marcador de tempo mostra quantos segundo vocês tem para se esconder. Isso acontece sempre que você quebra alguma coisa, por isso, trate de achar logo os esconderijos. Cada um é marcado pelo ícone do personagem correspondente.9. entre pela porta á direita e siga até o fim do corredor. Lucy vai se esconder novamente. Após você pegar as bolas de tênis no meio das camas e destruir o lustre ao lado da janela, lucy vai sair da passagem secreta, junto com um monte de morcegos. Use L1+quadrado para mirar na janela e abrir caminho para eles saírem.10. continue pela passagem secreta para procurar edmund. Siga pelo corredor e desça a escada em espiral. Na salão, selecione lucy e entre no local indicado. Ela vai abrir a porta por onde vocês devem seguir. Na próxima sala você deve repetir o procedimento no local indicado.11. atrás da porta que se abriu há várias caixas. Abra caminho e esconda-se na sala anterior. Quando a barra estiver limpa, saia e encontre edmund. Assim que ele se unir ao grupo, suba no encanamento do lado esquerdo da tela. Ele vai entrar pela janela e abrir o portão. Passe pelas caixas e vá para a sala do armário.lantern waste12. destrua um barril, pegue um pedaço de madeira e siga em frente destruindo os gravetos congelados. Na área das cabernas, passe o comando para edmund. Ele deve pegar um graveto e subir no poste com fogo. Use o ataque combinado de edmund e lucy para quebrar a coluna de gelo.13. com a tocha acesa você consegue passar pela caverna. Do outro lado, coloque fogo no mato seco para explodir os barris abaixo. Acabe com 15 cachorros, depois combine edmund e peter para girar e quebrar a montanha. Cruze o abismo e prepare-se para abusar de seus reflexos na descida da montanha. Esbarre nas colunas de gelo para pegar itens bônus.14. ande sobre as placas de gelo com as crianças leves (edmund ou lucy). Você precisa descobrir as 23 placas falsas para revelar o caminho que os outros podem seguir.15. na próxima tela, tire a bola de neve da frente da caverna e entre com lucy. Lá em cima, derrube os explosivos. Volte com ela e troque o comando para edmund. Ele deve subir nos explosivos, atravessar o rio e derrubar a árvore para que todos consigam passar.16. quando encontrar a parede de gelo, destrua-a e quebre a grade. Alguns arqueiros aparecem no alto da parede. Use susan para atirar bolas de neve neles. Do outro lado há mais uma geleira. Use um dos pequenos para descobrir o caminho seguro. Continue em frente e acabe com 20 cachorros.to western wood17. você precisa ajudar o esquilo falante. Quando chegar ás barragens com fogo, jogue bolas de neve para apagar as chamas e, em seguida, destrua a barragem. Ao chegr ao cenário mais aberto, você precisa proteger o esquilo ate que ele destrua o obstáculo. Pegue a flauta. Ela ajuda susan a encontrar o ponto mais fraco do gelo e você vai usar essa função contra o gigante.18. pegue o arco-e-flecha e acerte os inimigos no alto da montanha. Ao chegar á ponte, combine o golpe com lucy para destruir os blocos de gelo que impedem o funcionamento. Passe pela ponte.19. quando chegar perto do gigante, use susan e sua flauta pra encontrar o ponto fraco do gelo. Aperte x, vá para cima do símbolo azul que vai aparecer e faça a seqüência indicada. Siga na ponta dos pés.20. você vai ser atacado por vários cachorros. Feche as passagens das cavernas para acabar com os ataques. Coloque fogo na entrada de uma delas e faça lucy entrar em outra para derrubar a barragem. Gire edmund para quebrar uma coluna e derrube a outra com uma flecha de susan.21. no próximo local, há um monte de inimigos. Acabe com todos eles. Quando o tempo estiver se esgotando, fique escondido atrás das pedras para escapar do gigante.beaver dam22. hora de eliminar o gigante de vez. Pegue a faca marcada em azul e comece a golpear o grandalhão. Fique atento com os ícones de quem vai aparecer perto dele. O escolhido deve se aproximar e subir no corpo do gigante. Repita a tática, mas fique atento, vários arqueiros surgem no alto da barragem. Elimine-os com susan antes de subir no inimigo.through the tunnel23. proteja o esquilo enquanto ele abre caminho. Suba e mate os monstrinhos. Após a animação dos cachorros, volte ao começo da fase para impedir que eles quebrem a barragem, depois suba e mate o inimigo que segura o esquilo. Na nova passagem, acerte flechas nos monstros que tentam derrubar a rocha. Segure os inimigos até o esquilo terminar o serviço.frozen lake24. desça e em cima do rio congelado e destrua as árvores. Da segunda em diante elas começam a pegar fogo, mas a última árvore ainda está com uma camada de gelo a protegendo. Use o golpe combinado de lucy e susan para quebrar o gelo. Use as bolas de neve de susan para apagar o fogo, tomando cuidado com os inimigos. Ao chegar ás placas quebradas, atravesse-as com lucy. Inimigos vão cerca-la. Vá para o próximo lado e repita a operação. Não se esqueça dos arqueiros em cima da barragem.the great river25. mude o controle para lucy e corrapara o local marcado pelo ícone dela. Acerte alguns golpes e, quando tudo for desabar, saia. Passe o controle para susan e acerte flechas em quatro pontos distintos. Por fim, mude o controle para peter e destrua a madeira no centro. 26. desça o rio desviando dos obstáculos. Ao chegar em terra firme é hora de enfrentar o chefe. O lobo branco não é tão difícil, mas os outros lobos que vêm para cima de você, atrapalham muito. Acerte vários golpes e o chefão vai se esconder. Golpeie-o até que surja um ícone para lucy se esconder em cima da árvore. Após mais alguns golpes será a vez de susan subir. Continue acertando o lobo até acabar com ele de vez.rescue edmund27. após livertar edmund você precisa acabar com o anão que o prendeu. Acerte alguns combos para que ele recue. Quando o anão estiver perto da árvore, ele ficará preso. Aproveite. Ele vai subir na árvore e começar a jogar facas em você. Desvie e repita a seqüência até derrota-lo.28. agora é preciso derrotar dois gigantes. Jogue os explosivos neles e abuse do golpe combinado de peter e edmund.29. em cima do morro, você precisa acabar com 10 monstros. É difícil. Aproveite os golpes combinados para detona-los.30. agora você precisa impedir que eles subam nas árvores. O botão x derruba os que vêm pela a esquerda e o “bola” os que vem pela direita. Não se esqueça de revezar o comando entre os dois garotos.follow aslan31. as garotas viraram reféns dos centauros. Para passar, use a flauta. Quebre os barris e a barreira de madeira. O centauro o perseguirá. Suba na marca azul e faça a seqüência.32. mais a frente há um outro centauro guardando a cabana. Atire algumas flechas com susan. A tenda vai fechar e você pode passar no escuro.33. continue repetindo esta estratégia até chegar perto da montanha. Siga pelo cominho de baixo e faça lucy entrar na caverna á esquerda. Lá em cima, derrube a pedra para desobstruir o caminho. Passe novamente o comando para susan, mas agora siga pelo caminho de cima. Quando chegar ao beco sem saída, aperte x mais uma vez e faça a seqüência em cima do símbolo azul.34. na clareira, acabe com todos os inimigos. Quando o tempo estiver acabando, você vai visualizar ícones para se esconder.battle of beruna35. aqui rola uma sucessão de batalhas. Mate apenas os inimigos específicos que aparecem com um ícone no centro da tela. Após zerar o contador, procure a marca azul que apareceu no chão e aperte x para detonar os gigantes. Não deixe nenhum deles chegar aos centauros. 36. quando o gigante de cara de porco descer, jogue os explosivos para cima dele e acerte-o com vários combos.the witch’s castle37. acerte as cinco estátuas que estão no local para ativar um símbolo azul. Faça a seqüência para acordar os centauros e entre no portal.38. na próxima sala você deve ativar seis estátuas, mas três delas estão envoltas em uma entidade preta. Atire nas janelas ao lado para expulsa-las e, em seguida, ative-as.39. acerte mais duas estátuas e suba a escada. Acerte outra estátua e use o golpe combinado para quebrar o gelo e entrar em outra sala. Faça lucy entrar na caverna da esquerda e golpeie a coluna, depois faça o mesmo na caverna da direita. Por fim, com susan, acerte a coluna central. Acerte as últimas quatro estátuas e siga para a outra sala.40. acabe com os inimigos e siga pela passagem que se abre á direita. Passe pelo salão. Após a escada cair, pegue as flechas de fogo e acerte todas as estátuas. Abra o portão com golpes. O leão surgirá para ajuda-lo.the great battle41. antes de começar a fase você precisa selecionar quais vão ser as entidades que você pode invocar durante a batalha. Dê preferência para as invocações da fênix.42. a luta é simples. Preste a atenção aos ícones que aparecem no alto da tela. Esses são os inimigos que você precisa eliminar para passar para a próxima onda de oponentes.the white witch43. a batalha começa com você enfrentando a bruxa branca. Fique de olho no ícone em cima da cabeça dela. Ao ver o número cinco, acerte-a com edmund. Quando surgir o ícone arco-e-flecha, é a vez de susan atacar.44. a bruxa some e manda dois gigantes para o atrapalhar. Use o golpe combinado entre edmund e peter. A bruxa volta e você deve repetir o procedimento.45. agora você não pode mais contar com edmund. Acerte primeiro as flechas com susan. Um ícone de fogo vai aparecer. Para começar, mande algum explosivo para cima dela. Quando ficar atordoada, pegue peter e acerte cinco golpes. Repita a operação mais cinco vezes. Quando aparecer um símbolo amarelo no chão, passe o comando para susan e toque a flauta. Agora é só curtir o final do jogo e do filme.

quarta-feira, 2 de maio de 2007

DETONADO God of War II: Divine Retribution


God of War II: Divine Retribution


Detonado Capítulo I - The End Begins1- Após a cena de introdução na qual você verá o exercito de Kratos ( novo Deus da Guerra ) destruindo uma cidade, o jogo dará início, claro com Kratos já do tamanho normal e com um enorme Colosso na sua cola।2- Observe que você já começa com as Athena’s Blades no máximo e Poseidon’s Rage também no máximo, se duvida aperte Start para ter certeza.3- Mate os soldados que se encontram nessa sala, note que o Colosso observa Kratos na luta do lado de fora.4- Quando Kratos acabar com todos a câmera indicará que você deve abrir o portão, uma diferença do God of War I é que agora você precisa apertar primeiro o R1, depois ficar apertando o círculo no controle, abra o portão.5- Mate mais alguns soldados nessa nova sala, depois de matá-los e ir um pouco em frente o Colosso dará um soco na parede quebrando-a, use suas Blades para acertar sua mão se desejar. Quando o Colosso recolhe seu braço leva alguns soldados juntos.6- Vá pela abertura a esquerda e abra o baú, agora basta segurar R1 para fazer tal coisa, quebre alguns objetos nessa sala para ganhar Red Orbs.7- Suba as escadas, nota apertando o botão X repetidas vezes Kratos subirá rapidamente as escadas.8- Saia e uma animação começará, o Colosso tentará atacá-lo, então seja mais rápido e pule para a plataforma a frente e comece matando alguns soldados, sempre tomando cuidado com as investidas do Colosso, use o analógico direito para rolar.9- Quando você esquivar da investida do Colosso, bata na mão dele, você ganhará um razoável número de Red Orbs, fique esperto também pois ele joga soldados na direção de Kratos.10- Você perceberá que o Colosso está sem energia quando iniciar uma pequena animação, é nessa hora que você deve pular para a plataforma a frente usar a catapulta para lançar a pedra no Colosso, para liberar a catapulta e posteriormente se lançar em direção ao Colosso, lembrando que tem um baú de Green Orbs ou Blue Orbs perto da catapulta se precisar utilize.11- Já em cima do Colosso faça a seqüência que aparecer na tela, acertando todas você será jogado para bem longe e cairá no teto de uma casa que desaba fazendo Kratos cair em uma piscina, vá para a superfície e quebre umas muretas nessa sala.12- Em uma mureta você só receberá Red Orbs e na outra, bem na outra deixe Kratos feliz, siga a seqüência na tela, você ganhará uma grande quantidade de Red Orbs.13- Saia daí e volte para a piscina onde você caiu, agora sim nade pela abertura, use o R1 para quebrar a barreira.14- Volte a superfície e vá até uma escada do lado direito da piscina, suba, salve seu progresso, utilizando o R1.God of War IICapítulo II - Rhodes Bathhouse15- Ative a alavanca, depois de uma pequena animação com as caixas passando no teto, veja que parou em um ponto brilhante, use R1 quando aparecer na tela para se pendurar e balançar, depois use o botão X para pular e chegar no outro lado da plataforma.16- Siga em frente, suba na primeira plataforma, depois na segunda, abra o portão, siga em frente e mate os soldados.17- Quebre alguns objetos nessa sala para Red Orbs, suba a escada e o pé do Colosso tentará esmagar Kratos, aperte circulo repetidas vezes para que Kratos consiga segurar o pé do Colosso e jogá-lo longe.18- Mais objetos podem ser quebrados nessa sala para mais Red Orbs, do lado da escada tem um baú, se precisar abra.19- Perto desse baú do lado esquerdo tem um com Red Orbs esse abra a vontade, escale a parede onde tem a escada quebrada, o Colosso dará um soco cuidado. Contorne a marca do soco.20- Após passar a parte que o Colosso socou, desça um pouco, aperte o X e você cairá em uma plataforma com um baú e Red Orbs.21- Após pegar o baú você terá que escalar de novo, suba e o Colosso dará outro soco portanto cuidado, no topo você irá se encontrar com ele outra vez e bem zangado, ele começará a atacar Kratos.22- Pule rapidamente para a plataforma a frente e comece a bater em seu braço, tentando se esquivar de seus ataques, você ganhará Red Orbs e Blue Orbs quando finalizar a primeira seqüência em seu braço.23- Esquive-se pois o próximo ataque dele é devastador, continue batendo em seu braço, finalizando a segunda seqüência em seu braço, você também receberá mais Orbs, esquive-se novamente de seu ataque.24- Quando finalizar a terceira seqüência em seu braço ele ficará meio tonto então se aproxime do ponto brilhante, aperte R1, chegue perto do Colosso e aperte Circulo.25- Faça a seqüência que aparecer na tela. Novamente faça e finalize as três seqüências no braço do Colosso para atordoá-lo, quando Kratos deixá-lo atordoado aperte R1 no ponto brilhante para voltar ao outro lado e circulo perto da mão do Colosso.26- Siga novamente a seqüência que aparecer na tela e outra vez você será jogado para bem longe.27- Nessa nova área, abra o baú se precisar, quebre a biga para Red Orbs, abra o portão, cuidado com os arqueiros do outro lado do portão e salve seu progresso.God of War IICapítulo III - Rhodes Palace28- Mate os soldados que aparecerem e também os arqueiros, quebre alguns vasos para Red Orbs e bem vindo ao primeiro puzzle de God of War II.29- Note que nessa sala há um botão e um pedestal, puxe o pedestal e coloque em cima do botão o portão se abrirá.30- Utilize R1+X para chutar o pedestal para o outro lado fechando o portão, fique em cima do botão para abrir o portão outra vez.31- Seja rápido e role para o outro lado. Antes de colocar o pedestal em cima do outro botão arraste-o para a direita onde tem três baús em uma plataforma.32- Coloque o pedestal em baixo da plataforma onde estão os baús e quebre a estatua do pedestal, suba no pedestal e daí para a plataforma, obra o primeiro baú com Red Orbs, o segundo tem um tesouro Urn of Gaia, o terceiro mais Red Orbs.33- Agora sim coloque o pedestal no segundo botão para abrir o portão e passe por ele, tem um baú de Green Orbs a frente se caso precise de life, do lado esquerdo mate os soldados e arqueiros, dando preferência aos arqueiros lá no fundo da sala.34- Do lado direito tem um elevador, do esquerdo um baú com Red Orbs abra-o, vá para o elevador, acione a alavanca para começar a subir.35- O Colosso dará uma olhadinha então use suas Blades no seu olho, para ele destruir essa parte e Kratos escorregar, nesse novo local quebre objetos para Red Orbs e veja a animação.36- Nessa parte tem duas escadas, suba onde a parede está quebrada, vá um pouco para direita, salte com o X para se agarrar no pequeno caminho, use o X de novo para subir e novamente X para chegar ao topo.37- Mate os soldados, siga em frente e mate mais arqueiros e soldados, abra a porta, o baú se precisar e quebre a janela.38- Veja que tem caminhos para se equilibrar porém no andar abaixo tem arqueiros para dificultar sua travessia, então primeiro acabe com eles, basta dar um salto para um andar de baixo e acabar com todos.39- Com os arqueiros mortos, suba a escada, equilibre-se nas madeiras, a primeira a direita tem dois baús de Red Orbs dê um pulo para pegá-los.40- Volte para o caminho original, salte para equilibrar-se na madeira a frente e já é possível ver o Save Point, siga até ele e salve seu progresso.God of War IICapítulo IV – Eastern Ramparts41- Suba a escada, desça a corrente, pegue os baús se precisar e abra o portão.42- Novamente nosso amigo Colosso está aí e a Blade of Olympus também, primeiramente se aproxime da mão do Colosso que está no chão.43- Utilize o R1, para jogá-la no Colosso e atordoá-lo, vá para a Blade of Olympus e aperte R1 para tentar tirá-la, bem aí se foi o poder da sua Athena’s Blades e seus Red Orbs.44- Use combos no Colosso para atordoá-lo de novo, novamente tente tirar a espada com R1, aí se foi sua barra de magia e seu poder Poseidon’s Rage.45- Outra vez mais combos para atordoar o Colosso de novo tente tirar a Blade of Olympus com R1, aí se vai sua narra de life, mais você consegue retirar a Blade of Olympus.46- Acerte com a Blade of Olympus o braço do Colosso, até aparecer o botão circulo em sua cabeça, aperte e você entrará no corpo do Colosso.47- Siga em frente suba a plataforma e mate os soldados.48- Pule para o outro lado, pule novamente mais a frente, mate os soldados e nem pense em chegar perto das luzes azuis que circulam dentro do Colosso.49- Salte novamente, suba a plataforma, pule a corrente de energia, o soldado teve a infelicidade de morrer por um desmoronamento, siga em frente.50- Vire a esquerda, use o botão R1 para desativar a Primeira Corrente de Energia do Colosso, siga em frente salte para o outro lado e vá se pendurando seguindo pela esquerda.51- Outro soldado morreu, veja que tem uma corda acima de você, salte se pendure e atravesse para outro lado.52- Do outro lado mate mais soldados, suba na plataforma, equilibre-se na madeira, vire a esquerda, quebre as correntes, aperte R1 para desativar a Segunda Corrente de Energia do Colosso.53- Tem um baú atrás de você se precisar abra. Equilibre-se novamente, siga pelo caminho que você não foi, suba para plataforma mais acima, outros soldados morrerão.54- Salte para o outro lado e mate os soldados.55- Vá se pendurando pela esquerda até a plataforma, mate mais soldados, dá para seguir pelo caminhozinho pela esquerda, quando chegar perto da corrente de energia, aperte R1 e passe por baixo.56- Após passar pela corrente de energia se pendure mais a frente e na plataforma acima tem um baú com um Gorgon Eye [1].57- Desça quebra as correntes, use R1 e desative a Terceira Corrente de Energia do Colosso, suba pela corda, da corda pule para plataforma.58- Salte para plataforma seguinte e daí para outra, suba a escada e outro Puzzle o aguarda.59- Primeiro puxe a alavanca, para fazer o pendulo cair, desça a escada e bata no pendulo, suba novamente a escada, acione novamente a alavanca para subir o pendulo.60- Se pendure então na corda, quando o pendulo interromper o feixe de energia passe, seja rápido, passe utilizando o botão X repetidas vezes.61- Pule o feixe de energia, siga em frente, quebre as correntes, novamente aperte R1 e Kratos desativará a Quarta Corrente de Energia do Colosso.62- Agora vá pulando de plataforma em plataforma e saia pela boca do Colosso, veja a animação.63- Siga para tentar pegar a Blade of Olympus e Zeus aparecerá, assista a animação.64- Será uma luta injusta mais tente acertar Zeus, você conseguirá acertar alguns golpes mais sem efeito nenhum, no final aperte circulo repetidamente, mas mesmo assim Zeus perfurará o corpo de Kratos, veja a animação muito foda.65- Acerte as mãos na parede para recuperar seu life, vá pela direita e salte para a próxima parede, desta parede salte para a parede acima, lembrando sempre de destruir as mãos, siga subindo até a luz e salve seu progresso.God of War IICapítulo V - Return From Hades66- Se aproxime do soldado que ainda está se mexendo aperte R1 e veja a animação.67- Prepare-se agora para voar com Pegasus, chegue próximo ao cavalo alado e aperte R1, veja a animação.68- Após a animação ataque os Griffons as bestas voadoras, use ataques simples com o botão quadrado, quando aparecer o circulo sobre os Griffons aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.69- Quando Kratos acabar com todos os Griffons, você terá que liquidar o segundo inimigo, uma espécie de águia gigante, use então o botão X para o Pegasus dar um golpe no bicho.70- Após isso é só seguir a seqüência que aparece na tela para derrotá-la.71- E agora o inimigo final, apenas desvie de seus ataques, fique esperto que no final você terá que seguir a seqüência que aparece na tela.72- Mate alguns morcegos e depois de um tempo você verá um pé, sim é um Titan, ele assopra você para bem longe.73- Se quiser mate alguns morcegos pelo caminho, a seguir a mão do Titan prenderá Pegasus, de volta ao chão mate as Harpias, desça da onde você está e encontrará um baú com Green Orbs se precisar abra-o.74- Desça mais abaixo e dessa plataforma para outra ainda mais abaixo, você encontrará o segundo Gorgon Eye [2] e no outro baú Red Orbs.75- Volte todo o caminho, agora siga pela esquerda, bata no dedo do Titan com suas Blades para abrir caminho, continue pela esquerda e siga se pendurando.76- Mate os inimigos que surgirem, siga se pendurando pela direita e pule para próxima parede, mate mais inimigos.77- Suba e siga pelo teto, mais inimigos para serem derrotados, de volta a parede desça, acabe com os inimigos.78- De volta a terra firme salve seu progresso.God of War IICapítulo VI – The Hand Cavern79- Siga em frente acabe com o Minotauro e as Harpias.80- Abra o baú se necessitar de vida.81- Siga em frente, abra o baú contendo Red Orbs, quebre a gaiola pendurada na corda, e vá para o outro lado.82- Continue em frente, suba para um nível um pouco mais acima e você verá a área com neve.83- Se já tiver dinheiro suficiente faça um upgrade na sua Athena’s Blades.84- Nessa área são três arqueiros, mate-os quebrando as madeiras que dão suporte a eles para ficarem lá em cima, Minotauros também aparecerão então detone-os também.85- Após a luta, suba para uma pequena plataforma e desta pa outra acima, do caminhozinho para outra mais acima, abra o baú com Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs.86- Deslize pela corrente e se aproxime do pássaro, uma animação rolará.87- Conheça então um velho homem que foi condenado por Zeus seu nome é Prometheus.88- Use suas Blades para quebrar a corrente de Prometheus e deixá-lo pendurado, desça pela corrente ao lado, contorne a caldeira e siga em frente.89- Uma pequena animação começará indicando um Save Point, em um ponto mais acima tem um baú com Green Orbs, se precisar abra-o, volte para baixo e continue pelo caminho, se pendure na parede matando os inimigos, em terra firme mate mais inimigos, abra o baú para Red Orbs e salve seu progresso.God of War IICapítulo VII – Fire of Olympus90- Siga em frente, mate os inimigos que aparecerem, mais não atravesse a ponte ainda, abra o baú ao fundo para obter mais um Gorgon Eye [3].91- Escale a parede, passe para parede mais acima, mate os inimigos, continue escalando e entre na caverna, siga em frente abra o baú de Red Orbs e se precisar o de Green Orbs.92- Utilize R1 próximo ao ponto brilhante para chegar ao outro lado, um baú estará engaiolado, o que fazer para pegá-lo?93- Primeiro vá para direita, direita novamente use a corda para ir ao outro lado de novo, quando chegar no chão rapidamente aperte R1 para voltar e voalá a gaiola o baú estará livre para você pegar.94- Pegue a Phoenix Feather [1], siga pela caverna, suba para um nível mais acima, Medusa então aparecerá derrote-a, no final se quiser aperte circulo para decapitá-la ou mate-a normalmente.95- Tome cuidado também quando ela tentar transformá-lo em pedra use a evasão (rolar) com o analógico direito.96- Quando acabar com a primeira Medusa, duas mais aparecerão, com Harpias, acabe com elas no mesmo esquema.97- Após a luta quebre o pilar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs, salve seu progresso.God of War IICapítulo VIII – Typhon’s Cavernous Prision98- Aproxime-se de Typhon, uma pequena animação rolará e Typhon começará a soprar em sua direção, quando ele parar de soprar passe e esconda-se atrás das paredes.99- Harpias também aparecerão para complicar sua vida, vá se escondendo quando Typhon for soprando e se protegendo dos ataques das Harpias lembrando quando Typhon parar de soprar siga em frente.100- Vá seguindo pela ponte, quando chegar no final dela acabe com as Harpias, continue em frente e na parte de cima quebre um pouco o pilar, depois use R1 e circulo para fazer uma ponte até Typhon, passe pela ponte que você criou.101- Chegando perto de Typhon aperte R1 e você obterá a Thiphon’s Bane.102- Atire no outro olho de Typhon e volte pela ponte que você criou, mate os inimigos com sua Blades e os arqueiros com a Typhon’s Bane.103- Após acabar com todos, ao fundo de onde você está tem uma nova área, após passar por uma ponte.104- Tem uma caldeira e baús congelados, sua missão é jogar os inimigos lá dentro para isso utilize circulo para segurá-los depois quadrado para jogá-los.105- Com os baús já descongelados, abra três com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [2].106- Volte o caminho, até uma ponte semi destruída e uma pequena animação começará, mate os arqueiros com a Typhon’s Bane, depois quebre o lacre do ponto brilhante também com a Typhon’s Bane.107- Utilize o R1 depois o X até chegar ao outro lado, quebre as pedras para Red Orbs e volte ao Save Point, salve seu progresso.God of War IICapítulo VIII/I – Typhon’s Cavernous Prision II108- Se quiser você pode dar um upgrade na arma Typhon’s Bane, se tiver Red Orbs suficientes, mais se quiser guardar Orbs sinta-se a vontade, isso é só o guia do jogo com os baús e segredos deixo os upgrades de magias e armas por conta do jogador.109- Volte até aquela ponte que disse para não atravessar, atire com a Typhon’s Bane no ponto brilhante, utilize R1 depois o X.110- Abra o baú com Red Orbs e o outro com o Gorgon Eye [4], volte novamente pelo ponto brilhante e vá até o Save Point salve seu progresso se assim desejar.God of War IICapítulo VII/I – Fire of Olympus II111- Escale novamente a parede, use agora sua Typhon’s Bane para atirar em Prometheus, ele cairá na caldeira e Kratos receberá uma nova habilidade.112- A habilidade Rage Of The Titans já começará a ser útil agora, mate os inimigos com ela, mais se quiser economizar então bata neles com combos fortes.113- Após a luta siga um pouco em frente, suba a plataforma acima e para outra ainda mais acima, se não pegou pegue agora o baú com Green Orbs se precisar.114- Atire com a Typhon’s Bane na madeira suspensa para ela cair e trazer consigo uma corda utilize-a para subir para um nível mais acima.115- Siga em frente suba na primeira plataforma e depois a que está mais acima, não atravesse ainda a ponte com a corrente.116- Do lado esquerdo tem uma corrente na qual você pode descer, desça nela e na nova sala tem três baús, dois com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [5], volte e suba pela corrente.117- Do lado direito você pode escalar uma parede, escale-a passe para próxima parede, desça na nova sala e mais três baús, dois com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [3], volte tudo.118- Agora sim vá pela corrente mate os inimigos, se não abriu abra o baú com Green Orbs se necessitar, desça tudo, use a habilidade Rage Of The Titans para quebrar a porta, abra o baú com Gold Orbs (Recuperação do Rage Of The Titans).119- Siga em frente pois é hora de salvar Pegasus, mate os inimigos que surgirem e continue seguindo em frente.120- Utilize R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, continue indo em frente, se precisar abra o baú com Blue Orbs se você ainda não o fez.121- Continue a sua jornada, mate mais inimigos e salve seu progresso.God of War IICapítulo VI/I – The Hand Cavern II122- Siga em frente escale a parede, mate os inimigos que aparecerem, salte para a parede ao lado, continue a escalada, até chegar novamente em terra firme.123- Siga em frente e comece a bater no dedo que está na parte mais acima, usando o Rage Of Titans acionado.124- E então quando o Titan levantar o dedo passe pa o outro dedo, mas seja rápido, pois se demorar o Titan novamente abaixará os dedos.125- Após levantar todos os dedos, Pegasus estará liberto, se ainda não o fez pegue o baú com Green Orbs se necessitar, suba até onde o cavalo alado está e vamos voar.126- Aperte X quando sair da caverna e uma animação começará, mate as Harpias ao longo do caminho, depois virão os Griffons que agora são controlados, use ataques simples e quando aparecer circulo sobre os Griffons aperte-o. Importante os soldados em cima dos Griffons, não podem cair, pois as vezes eles pulam para tentar montar no Pegasus.127- Será necessário matar três Griffons assim, depois que matá-los, você encontrará o chefe o Dark Griffon, tente desviar das suas esferas de energia.128- E então ataque-o, após a luta em uma velocidade incrível ele soltará mais esferas de energia, desvie delas.129- Após isso tudo siga a seqüência que aparecer na tela e finalizando-a certo, Kratos derrotará o Dark Griffon. Kratos cairá fique esperto para novamente fazer o que se pede na tela.130- Escale a parede indo para cima, escale pelo teto, de volta a parede escale para esquerda, pelo teto e depois pela parede, complicado não? Mas na prática é bem simples.131- Vire a direita e salve seu progresso.God of War IICapítulo IX – The Cliffs of Lahkesis132- Antes de subir a escada, de a volta e você encontrará dois baús, abra-os um conterá a Phoenix Feather [4] e o outro Red Orbs.133- Volte e suba as escadas, vá escalando pelo teto, depois pela parede, mate os novos inimigos e suba outra escada, na nova área mate os Mini Cerberus que ainda não se desenvolveram.134- Veja que Kratos, pode chutar os bichos, após matar todos se quiser faça um upgrade na Athena’s Blade é claro se também tiver Orbs suficientes.135- Se precisar de life abra o baú com Green Orbs, no fundo dessa área tem dois baús com Red Orbs abra-os.136- Veja os esqueletos suspensos por correntes quebre todos, para Red Orbs, após quebrar observe que tem um corpo no chão, carregue-o pegando com R1.137- Leve-o até aquela manivela do outro lado desta área e acione-a, novamente pegue o corpo e coloque-o em cima do botão.138- O primeiro portão se abrirá, puxe depois a manivela perto do botão até o fim e o outro portão se abrirá, seja rápido ou ele se fechará.139- Nessa nova área siga até a ponte levantada e aperte R1, para fazer ela descer e uma animação começará.140- Vá para o lado esquerdo, abra o baú para o último Gorgon Eye [6] e um upgrade na sua barra de energia.141- Vá pelo outro lado, o chão desmoronará portanto cuidado, siga em frente e pule para próxima área para enfrentar o Cerberus e alguns Cerberus pequenos.142- Se tiver boa mira chute os pequenos em direção ao Cerberus depois o ataque com combos, quando aparecer o circulo em cima dele aperte-o repetidas vezes para arrancar a primeira cabeça.143- Faça isso também nas outras duas restantes, terminada a luta se precisar abra os baús que tem nessa sala.144- Quebre as estatuas ao fundo para revelar um pedestal arraste-o para o lugar em que o Cerberus apareceu, suba no pedestal e para a plataforma.145- Mate mais alguns Cerberus pequenos, abras o baú com Red Orbs e salve seu progresso.God of War IICapítulo X – The Garden Of Lahkesis146- Siga em frente escale a parede para baixo, você encontrará dois baús, um com Red Orbs e outro com Green Orbs abra-o se estiver precisando.147- Suba as escadas, vá escalando pelo teto e matando seus inimigos, quebre o pequeno obstáculo com o botão quadrado e continue sua escalada pelo teto.148- Mate mais inimigos, escale a parede para chegar em terra firme, mate alguns Cerberus pequenos, utilize a Typhon’s Bane para acabar com os arqueiros.149- Siga em frente, chegando ao fim pule para o outro lado da plataforma e daí para um nível mais acima, arqueiros e soldados aparecerão, mate-os, se precisar abra o baú com Green Orbs.150- Ao fundo acione a alavanca, para descer o elevador, nessa nova sala Sirens aparecerão, use combos e proteja-se de seus ataques.151- Quando aparecer o circulo acima delas aperte-o para que Kratos dê o golpe final nela e ir danificando a barreira, matando três Sirens assim a barreira será totalmente destruída.152- Após destruir a barreira, não saia ainda, está vendo uma grande corrente na sala? Suba no suporte do lado dela e daí para própria corrente, suba a corrente, escale pelo teto, quebre a corrente que impede o caminho, abra os baús.153- Em um contém o Gorgon Eye [1] e no outro Red e Gold Orbs, desça abra o baú de Green Orbs se precisar, passe pela barreira destruída pelas Sirens, abra o baú com Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.God of War IICapítulo XI – Pathway To The Steeds154- Siga em frente e atravesse toda a gigantesca corrente, escale a parede, vá escalando até chegar a parte mais acima.155- Vá pela esquerda, abra os baús se precisar e ative a alavanca.156- Volte e use a corda para chegar até o outro lado.157- Veja a animação e conheça Theseus.158- A luta então começará.159- A primeira parte apenas se esquive rolando ou defenda os ataques de Theseus, se por acaso ele prender você a sua lança use o comando que aparecer na tela.160- Na segunda parte ele subirá para um local mais acima, atirará em você esferas de energia congelada e invocará Minotauros, primeiro desvie das esferas congelada e tente atirar nele com seu Typhon’s Bane. Quando ele invocar os Minotauros é a hora de atirar pois ele fica parado por um curto espaço de tempo, atire o quanto poder e depois mate os Minotauros, ele também poderá invocar icebergs, então proteja-se também.161- A terceira parte consiste em apenas seguir a seqüência que aparece na tela e por fim adquirir a The Horse Keeper’s Key.162- Siga pela porta que se abriu, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o outro, leia o livro.163- Saia pelo lado direito, suba a escada, abra o baú com red Orbs ao fundo, volte suba um lance de degraus, suba para a plataforma acima para um baú com Red Orbs.164- Use a corda para voltar para o ponto inicial abra os baús se ainda não o tiver feito se precisar, use então a The Horse Keeper’s Key na porta, entre siga em frente aperte R1 para uma animação.165- Kratos herdará um novo poder o Crono’s Rage, se quiser utilize nos soldados que aparecerem.166- Quando os portões se abrirem saia pela esquerda, suba a escada, suba um lance de degraus, outro lance de degraus a seguir suba na plataforma abra o baú contendo Red Orbs e salve seu progresso.God of War IICapítulo XII – The Steeds Of Time167- Dê a volta, note que há um baú ao fundo, abra-o para uma Phoenix Feather [5].168- Se você quiser dar um upgrade no poder Crono’s Rage sinta-se a vontade é claro se tiver Red Orbs suficientes, mas lembro novamente deixo a parte de upgrades para o jogador.169- Volte todo o caminho até o Save Point, mais ainda não salve seu progresso, siga pelo caminho ao lado.170- Siga por uma ponte estreita, e você chegará em um ponto com uma alavanca de cor amarela, verde, vermelha e azul.171- Rotacione a alavanca verde, rapidamente vá para esquerda, escale a parede, suba para a plataforma e aperte R1 no pólo verde, para utilizar a The Horse Keeper’s Key.172- Antes de sair daí, vá descendo de plataforma em plataforma, abra um baú para pegar um Gorgon Eye [2].173- Suba novamente as plataformas e volte onde estão as manivelas, agora rotacione a manivela vermelha.174- Corra para o lado direito, escale a parede, por enquanto não se preocupe com as Harpias e continue escalando.175- Aperte R1 novamente no pólo vermelho e agora sim mate as Harpias.176- Desça a parede de volta para onde estão as manivelas, rotacione agora a manivela azul.177- Corra para direita, escale novamente a parede salte para o ponto brilhante e aperte R1 para chegar com segurança ao outro lado.178- Suba as plataformas e novamente R1 no pólo azul.179- Volte todo o caminho até as manivelas, rotacione a amarela, corra para esquerda, escale a parede, salte e aperte R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, utilize R1 no pólo amarelo e mate as Harpias.180- Retorne todo o caminho até onde tinham as manivelas, aperte R1 e dará inicio a uma pequena animação, R1 novamente e siga o que aparecer na tela.181- Veja uma belíssima animação, siga pelo caminho e salve seu progresso.God of War IICapítulo XII/I – The Steeds Of Time II182- Pule para o andar mais abaixo, mate os soldados e os Minotauros, se ainda não abriu, abra os baús se precisar.183- Após a lutas o portão se abrirá e você poderá dar continuidade, desça os degraus e comece a escalada da parede, lá em baixo, mate o soldado e novamente atravesse a longa corrente.184- No final um pequeno desabamento ocorrerá, escale a parede, quebre o obstáculo, suba e se encaminhe até o Save Point, salve seu progresso.God of War IICapítulo XIII – The Divines Pools185- Siga para a próxima área, mate as Harpias explosivas, portanto tenha cuidado, recomendo somente a utilizar o botão circulo para matá-las.186- Após detonar todas quebre a parede rachada para encontrar um baú com Red Orbs.187- Suba as plataformas da direita, siga pelo caminho também da direita, para achar outro baú com Red Orbs.188- Volte e pule para a plataforma a frente e desta para a outra, siga pelo caminho mate mais algumas Harpias explosivas.189- Escale pela parede indo para esquerda, nessa área tem três baús, um com Red e Blue Orbs, outro com Red Orbs e um escondidinho com um Gorgon Eye [3].190- Volte, escale novamente a parede agora indo para baixo, chegando no chão vá pela direita e escale novamente para baixo, depois esquerda e pelo teto.191- Quebre a parede, abra o baú contendo a Phoenix Feather [6], opa um upgrade na sua barra de magia.192- Volte todo caminho escalando a parede, quando chegar em terra siga em frente, mate mais Harpias explosivas, abra o baú para Red Orbs e abra a porta.193- Desça para o andar mais abaixo, tente puxar a alavanca, você terá a decepção de ver que o portão não abriu, então vá até o fundo da sala, para pegar um baú contendo a Phoenix Feather [1], .194- No meio da sala é possível puxar o mini jardim, puxe-o para revelar um buraco.195- Nade por dentro do buraco, quebre a barreira, volte a superfície, chegue perto da estátua, aperte R1 para obter o Amulet Of The Fates, você poderá utilizá-lo segurando L1 e R1.196- Volte pelo buraco, de volta a sala anterior, se dirija até o botão perto do baú que continha a Phoenix Feather, fique em cima dele e você verá que os pilares subiram, utilize então o Amulet Of The Fates para paralisar o tempo e suba no primeiro pilar, depois salte para o segundo e daí para o andar acima.197- Fique em cima do botão nesse andar para fazer com que as mãos da estátua abaixem e utilize outra vez o poder do amuleto.198- Suba nas mãos da estátua, uma animação começará.199- Após a animação, bata novamente no rosto da estátua para fazê-la cair em outra área, abaixo pegue um baú contendo uma Phoenix Feather [2], e no outro Red Orbs.200- Siga para onde está a cabeça da estátua, mate os Shadow e algumas Harpias, tome cuidado pois essas Harpias soltam uma espécie de rede para te prender, utilize o analógico para se soltar.201- Destrua a cabeça da estátua e siga em frente, veja a animação, se precisar abra o baú que contém Green Orbs.202- Vá pela esquerda, quebre alguns objetos para Red Orbs, abra o baú também para Red Orbs, volte e vá pela direita.203- Quebre mais objetos, abra o baú para um Gorgon Eye [4], desça a escada, um Cyclops aparecerá, junto com um bicho que mais parece um javali.204- Mate esse Cyclops com combos fortes, quadrado + quadrado e triângulo é uma boa pedida, os javalis é só apertar circulo perto deles.205- Use bastante evasiva (rolar) com o analógico direito, quando o Cyclops atacar.206- Acabando com o primeiro mais dois aparecerão, agora sua missão é mais complicada, use tudo o que tiver a sua disposição, combos, magias, enfim, sem esquecer de desviar dos ataques tanto dos Cyclops quanto dos javalis.207- Se precisar abra o baú de Green Orbs. Do lado esquerdo tem uma estátua jogando bolas de fogo por enquanto você não poderá passar ignore-a.208- Suba a escada próximo ao rosto da estátua, quebre alguns objetos para Red Orbs e abra o baú se necessitar.209- Puxe a estátua e leve-a até o ponto demarcado no chão, o primeiro feixe de luz lançado pelo olho será bloqueado pelo escudo da estátua.210- Do outro lado, quebre mais alguns objetos, puxe a alavanca do lado esquerdo, arraste a estatua para a plataforma que desceu e acione a alavanca novamente.211- Suba na plataforma e chute a estátua, leve-a até o outro ponto demarcado no chão e veja a animação.212- Desça para o andar abaixo, abra o baú se necessitar e salve seu progresso.God of War IICapítulo XIV – Destiny’s Atrium213- Siga em frente, para dentro da floresta, destrua os corpos que estão suspensos por cordas com a Typhon’s Bane, continue em frente e uma animação rolará.214- Não se preocupe com os baús nessa área, pois ainda voltaremos aqui.215- Você será arrastado pelo cavalo do Rei Bárbaro lembra-se dele do God of War I? Pois bem conclua a seqüência que aparece na tela para que Kratos desvie dos obstáculos e depois atingir o cavalo com suas Blades.216- Após ser arrastado, você chegará em uma arena e uma animação começará.217- Depois da animação prepare-se para lutar, o esquema para derrotar o Rei Bárbaro é ter muita paciência e desviar dos seus golpes rapidamente.218- O cavalo do Rei Bárbaro é rodeado por almas, então se mantenha longe pelo menos por enquanto, desviando-se também das flechas lançadas por ele.219- Continue batendo no cavalo e quando aparecer o botão circulo aperte-o, Kratos então acabará com o pangaré.220- Agora é a vez do Rei Bárbaro, ele é poderoso, tome cuidado com sua arma o Barbarian Hammer, na luta ele também invocará as almas para ajudar a matar Kratos, recomendo que mate as almas em forma humana que ele invoca utilizando o botão círculo.221- Uma dessas almas que o Rei Bárbaro invocará é a do comandante do navio na primeira fase de God of War I lembra-se? Pobre diabo Kratos o enviará novamente pro Reino de Hades.222- Se você precisar ative o Rage Of The Titans, depois de muito, muito bater, ele se transformará em gigante, use usa evasiva para escapar do Barbarian Hammer e continue batendo até as almas saírem do corpo dele.223- Quando o botão circulo aparecer, aperte-o e continue apertando repetidas vezes para tirar o Barbarian Hammer do Rei Bárbaro.224- Continue fazendo a seqüência que aparecer na tela e então você adquira o Barbarian Hammer definitivamente, é uma arma extremamente pesada e quando ativada Kratos não poderá rolar.225- Mate os inimigos restantes, veja o ponto brilhante no galho da árvore, use-o para chegar ao outro lado, apertando R1.226- Siga em frente, acabe com o corpo suspenso por uma corda utilizando o Typhon’s Bane, continue, mate os javalis e uma nova área a vista para se explorar.227- Pule a larva a sua frente se cair, morrerá instantaneamente, vá para direita e você encontrará um Save Point, salve seu progresso.God of War IICapítulo XV – The Temple of Euryale228- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, suba a primeira depois a segunda plataforma e desta salte para outra plataforma a frente, uma pequena animação rolará, chegue perto do corpo, aperte R1 e você adquira a Euryale’s Key.229- Novos inimigos surgirão vou chamá-los de Anões, mate-os, se quiser utilize o Barbarian Hammer na luta, após acabar com os Anões se tiver Orbs suficientes e é claro se você desejar faça um upgrade no seu Barbarian Hammer.230- Volte todo caminho até o Save Point, mas não salve o jogo, abra o baú se já não tivê-lo feito antes se necessitar siga em frente, mate os esqueletos, continue indo em frente e mate mais esqueletos.231- A direita tem um baú com Red Orbs abra-o, utilize a chave Euryale’s Key no portão a frente, observe o baú com Green Orbs, a direita perto do portão que você abriu com a chave tem um baú contendo um Gorgon Eye [5].232- Abra o baú de Green Orbs se necessitar e siga em frente, na nova área, um Anão aparecerá e invocará um Cyclops.233- Tire o anão primeiro de cima do Cyclops utilizando o botão circulo, e então utilize o analógico esquerdo para jogá-lo no chão, mate-o e cuide do Cyclops desviando de seus golpes.234- Quando aparecer o botão circulo, aperte-o, siga a seqüência na tela, para arrancar o olho do monstro e adquirir o Cyclops Eye 1/20.235- Mais dois Anões aparecerão, mais somente um invocará outro Cyclops portanto acabe com o outro Anão.236- Utilize também o mesmo esquema para derrotar este Cyclops também e adquirir outro Cyclops Eye 2/20.237- Siga para onde a câmera demonstrou, não se preocupe a construção parece mais uma balança, retire a pedra do caminho e abra o portão.238- Siga em frente, na bifurcação siga para esquerda, mate os inimigos, no fim terá um baú com Red e Blue Orbs, abra o de Red Orbs e se necessitar o de Blue Orbs também.239- Volte todo o caminho até a bifurcação e siga em frente, caia no buraco a frente mate as Harpias explosivas e os Shadows.240- Se precisar, abra o baú de Green Orbs a esquerda, quebre o pilar, utilize então o ponto brilhante, para chegar ao outro lado (agora alguns pontos brilhantes fazem Kratos girar no ar por isso espere o momento certo).241- Siga em frente e mais dois pontos brilhantes, o primeiro normal, o segundo Kratos girará no ar, para cair do outro lado.242- Suba a escada a esquerda, se pendure no cipó, avance pelo mesmo, mate os inimigos, no final dois baús um com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [6], outro upgrade na sua barra de energia, já é o segundo hein.243- Desça, vá pulando pelos troncos de árvores, mate os arqueiros que tem flechas explosivas. Para matá-los quebre o primeiro pilar com suas Blades.244- O primeiro arqueiro cairá então mate-o, deixe o do meio por ultimo, quebre o segundo pilar para fazer o outro arqueiro cair e então acabe com ele.245- No pilar central aperte R1, depois L1+R1 para Kratos derrubar o ultimo arqueiro, mate os inimigos que aparecerem, suba para o nível mais acima, na direita um baú com Green Orbs se necessitar abra-o, a esquerda um com Red Orbs, esse abra a vontade.246- Siga em frente, se necessitar abra o baú contendo Blue Orbs e vá para sala seguinte, primeiro ative a alavanca do lado direito, para fazer o portão se abrir.247- Vá para dentro do portão, mais não toque no corpo ainda, quebre primeiro a parede, mate os soldados, vá para o portão semi aberto do outro lado da sala e quebre também a parede, pegue agora o corpo e deixe que a correnteza da água o leve, volte para o portão semi aberto e espere o corpo aparecer para pegá-lo.248- Coloque-o então em cima do botão vá para cima do outro, o portão a frente se abrirá por completo, não atravesse ainda, use sua Typhon’s Bane onde estão os dois baús, atire e depois de alguns tiros você revelará um ponto brilhante use R1 para chegar onde os baús estão e pegue-os contendo um Gorgon Eye [1] e o outro Red e Blue Orbs.249- Novamente fique em cima do botão, atravesse rapidamente o portão e salve seu progresso.God of War IICapitulo XVI – River Of The Forgotten250- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, siga em frente e rolará uma pequena animação, pule então na estrutura circular que está boiando na larva.251- Gire a manivela e alguns inimigos tentarão atrapalhar você, o melhor a se fazer é utilizar o Crono’s Rage para paralisar os inimigos por um tempo e você continuar girando a manivela.252- Ao chegar próximo da outra estrutura circular pule em direção a ela e gire a manivela, mais inimigos aparecerão então use novamente o Crono’s Rage.253- Ao chegar próximo da ultima estrutura circular salte em direção a ela, e da estrutura para o caminho a frente.254- Você então enfrentará o Minotauro Petrificado, ao chegar perto dele ele começará o ataque, seus ataques consistem em jogar pedras em Kratos quando ele está longe, dar golpes fortes no chão com seus punhos e girar, é fundamental que você utilize a evasiva (rolar), quando ele estiver se preparando para atacar.255- Fora isso utilize combos poderosos até aparecer o botão circulo em cima dele, complete a seqüência corretamente para derrotá-lo, se necessitar a esquerda tem um baú que alterna entre Green e Blue Orbs.256- Próximo ao tronco que brilha aperte R1, para que Kratos o derrube formando uma pequena ponte, escale a parede pela esquerda.257- Vá se pendurando pelo cipó e matando os inimigos que forem aparecendo, na área seguinte abra a porta próxima ao cipó, para revelar uma estátua com o Amulet Of The Fates.258- Ative o amuleto com L1+R1, passe pela roda que gira rapidamente, pule para próxima plataforma em forma de esteira, dessa esteira tem um baú mas acima se necessitar abra-o.259- Passe para a esteira a direita então você se deparará com inimigos e o poder da Medusa saindo da parede por dois pólos, voltaremos aqui depois, pois tem muitos segredos escondidos, por agora preocupe-se apenas em atravessar.260- A primeira coisa a se fazer é passar por todos os poderes da Medusa que saem da parede, são três no total, depois quebrar a barreira de madeira a frente.261- Os inimigos tente apenas dar alguns golpes, após quebrar a barreira de madeira você poderá utilizar o ponto brilhante com R1 e chegar ao outro lado.262- Quebre as estatuas para Red Orbs, a do meio revelará um bloco que você poderá empurrar e se necessitar abra o baú com Green Orbs.263- Empurre o bloco, lembra-se dessa área? Isso mesmo onde você matou os Cyclops, empurre o bloco onde está o outro.264- Mas antes empurre o bloco na construção para esquerda, para fazer a construção pender para o mesmo lado e agora empurre o outro bloco para construção.265- Empurre os dois blocos para o lado direito, para revelar uma rachadura, desça aperte R1 e circulo repetidas vezes, parabéns você criou um novo caminho.266- Pule em direção do teto da construção, pule para a plataforma mais a frente, escale a parede, quebre os galhos no caminho e pule para parede seguinte.267- Entre na caverna, note que tem uma roda grande girando por enquanto não faça nada, vamos destruir ela mais pra frente, vá pela esquerda suba alguns obstáculos, ao descer, mate o Minotauro petrificado, ele não se meche apenas bata nele.268- Siga em frente, atravesse a esteira, no final você achará dois baús, um conterá a Phoenix Feather [3] e o outro, Red e Blue Orbs, se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade nas suas Athena’s Blades. Mas deixo por conta do jogador.269- Volte e fale com o soldado caído no chão, retorne para aquela esteira que você atravessou para pegar os baús, você encontrará uma Medusa acabe com ela.270- Volte, carregue o soldado, coloque-o na esteira, para ele ser esmagado (Kratos é realmente cruel) e quebrar a máquina, termine de destruí-la com suas Blades.271- Se precisar abra o baú a frente que se alterna entre Green e Blue Orbs, abra o portão e veja uma pequena animação.272- Este Cerberus tem muito HP, basicamente para atacar ele usa suas patas e cospe fogo e quando se sente ameaçado, usa sua agilidade para ficar mais longe de Kratos, utilize então combos com o quadrado e triangulo e desvie de seus golpes rolando com o analógico direito.273- Quando aparecer circulo na sua cabeça aperte-o para acabar com ele e adquirir a Golden Fleece.274- Ative a alavanca, para que a estátua comece a cuspir fogo, utilize L1 no momento certo em que o fogo da estatua estiver para tocar em Kratos.275- Ele então utilizará a Golden Fleece e refletira o golpe para quem o mandou, no caso irá destruir a parede com a estatua que cospe fogo, saia pela parede destruída.276- Mate as Medusas também utilizando o mesmo esquema, quando elas soltarem o poder de petrificar utilize a Golden Fleece na hora certa, aperte o botão que aparecer na tela e reverta o golpe.277- Volte para aquela roda gigante que girava, agora ela parou quebre-a com suas Blades e você achará um baú contendo um Gorgon Eye [2].278- Saia da caverna, escale novamente a parede, desça na plataforma, pule para o teto da construção, volte pelo caminho onde tem o corpo.279- Volte tudo, você deve se lembrar desse caminho que o leva até o Save Point, mas não salve, nem importune a estatua da Medusa na porta do templo ainda.280- Volte até onde eu falei que tinha vários segredos escondidos, lá onde saem os poderes da Medusa pela parede, será um longo caminho mais recompensador.281- Sim meus amigos vocês terão que ir até onde era a construção, pular abrir o portão, atravessar os três pontos brilhantes, pular pelos troncos, matar inimigos, apertar outra vez o botão no centro da sala, passar pelas estruturas circulares, escalar a parede, se pendurar no cipó, utilizar o Amulet Of The Fates outra vez, atravessar a roda que gira rapidamente e chegar ao seu destino.282- Aguarde um pouco até o poder da Medusa parar de ser lançado pelos dois pólos, fique entre os mesmos, e quando eles forem lançar novamente o poder aperte L1 para devolver o poder e achar o primeiro baú secreto.283- Ele contém uma Phoenix Feather [4], repita isso no segundo e você obterá a Urn of Gorgons e no terceiro você encontrará um Gorgon Eye [3].284- Novamente atravesse o ponto brilhante para o outro lado, se necessitar abra o baú se já não tiver feito.285- Desça volte até a área The Temple of Euryale onde tem a estatua da Medusa na porta e o Save Point, para salvar seu progresso.God of War IICapítulo XV/I – The Temple of Euryale II286- Agora reflita o poder da figura da Medusa na porta do Temple of Euryale utilizando L1 e depois circulo repetidas vezes, para quebrar a barreira imposta a você.287- Quebre a parede, mais a frente abra o portão, destrua os soldados petrificados e os vivos também quando aparecerem.288- Se quiser aperte circulo quando eles estiverem tontos para liquidá-los.289- Desça a escada a frente, uma pequena animação ocorrerá, nesta sala serão vários inimigos entre soldados e Minotauros, dê preferência aos Minotauros esquivando-se dos seus ataques e se estiver no sufoco utilize o Rage Of The Titans.290- Quando aparecer o circulo em cima do Minotauro aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.291- Quando o outro Minotauro aparecer faça o mesmo procedimento, abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar.292- Terminada a luta, siga em frente abra o baú contendo Red Orbs e mais a frente uma animação rolará.293- Gire a manivela para fazer descer a estrutura, mate as Harpias explosivas.294- Na parede a esquerda, quebre o emblema para achar um baú contendo a Phoenix Feather [5], volte para a estrutura na qual você desceu, gire um pouco a manivela.295- Vá girando de pouco em pouco até revelar uma passagem do lado de fora da estrutura com um baú contendo um Gorgon Eye [4].296- Vá para a outra estrutura, suba pelas beiradas, mate o soldado líder usando se quiser o Barbarian Hammer, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.God of War IICapítulo XVII – Lowlands Vista297- Volte um pouco do Save Point e vá para esquerda, escale a parede, abra o baú contendo Blue Orbs se necessitar.298- Escale a parede a esquerda, vá pelo teto, fique esperto com as serras que aí estão, passe devagar e muito atento, repito, não tenha pressa, se não estiver seguro, espere a serra passar, deixar o caminho livre novamente para passar.299- Se precisar, já no outro lado abra o baú com Green Orbs, ative a manivela, passe pela abertura, seja rápido para os espinhos não o encurralar.300- Ative a alavanca no final rapidamente para abrir caminho, abra o portão não fique desesperado e saia, ufa, os espinhos não foram tão rápido quanto você!!!!301- Vá para a próxima sala, quebre o soldado petrificado junto ao livro e leia-o.302- Euryale dará as caras, ela não passa de uma Medusa gorda e feia tamanho família, na primeira parte da luta ela se concentrará em petrificar você, simplesmente reflita o poder dela e contra ataque.303- Se eventualmente ela começar a dar suas rabadas desvie rolando pois as defesas normais não darão conta.304- Na segunda parte da luta Euryale se agarrará com dois pilares, ou na esquerda ou na direita, pule bata nela cuidado com as rabadas e com a tentativa de petrificar você, basta se defender, as rabadas nos pilares não são tão fortes, então defesas normais surtirão efeito, e na tentativa de petrificar apenas reflita o poder.305- Ela também poderá se jogar de cima do pilar para o chão cuidado, apenas role.306- Continue batendo nela e quando aparecer circulo acima dela aperte-o para depois utilizar o analógico esquerdo, para derrubá-la do pilar e ainda fazer com que o pilar caia em cima dela.307- Ela então correrá para o segundo pilar, faça o mesmo esquema que o primeiro.308- Após derrubar ela dos dois pilares, continue batendo na Euryale e desviando dos seus combos, sim agora ela está mais ignorante, além do que está também jogando bolas de energia para petrificá-lo é só refletir com o L1.309- Quando finalmente aparecer circulo aperte-o e siga a seqüência na tela, pra adquirir a Head Of Euryale.310- Vá petrificando os inimigos que surgirem com a Head of Euryale com os botões L2+Quadrado, para depois abrir uma passagem.311- Passe por ela e salve seu progresso.God of War IICapítulo XVIII – Eurayle’s Defeat312- Se tiver Orbs suficientes e se você quiser faça um upgrade no poder Head Of Euryale, deixo por conta dos jogadores. Siga em frente e você verá uma animação apresentando-lhe o novo Puzzle, parece difícil, mais não é tanto, só é um pouco longo.313- Gire a manivela a sua frente, para fazer o pilar com pólos brancos subir até alcançar o ponto brilhante.314- Pule para a direita, ative a alavanca para um portão submerso abrir, ative agora rapidamente o Amulet Of The Fates e passe pelo portão.315- Se quiser ative a alavanca da direita para deixar o portão aberto permanentemente.316- Suba a superfície, gire a manivela para fazer o pilar com pólos amarelos subir até o ponto brilhante.317- Mergulhe novamente, puxe a outra alavanca, para fazer abrir dois portões submersos, use o nado rápido, com o botão R1 para passar por eles e volte a superfície.318- Antes de girar a manivela, quebre a parede atrás dela, para revelar um baú, contendo um Gorgon Eye [5].319- Agora sim gire a manivela para fazer o pilar com pólos vermelhos subir até alcançar o ponto brilhante.320- Mergulhe novamente, quebre a barreira de madeira usando o botão R1, volte a superfície, gire a manivela para fazer o pilar com pólos verdes subir até aparecer o ponto brilhante. 321- Ative a alavanca do outro lado, para fazer o portão acima abrir.322- Entre no caminho a frente, vire a direita, comece a girar a manivela e um novo inimigo aparecerá use combos fortes e desvie de seus ataques se defendendo ou rolando.323- Quando aparecer o botão circulo sobre sua cabeça aperte-o para decapitá-lo.324- Mais inimigos aparecerão derrote todos, ao terminar a luta você poderá girar a manivela sossegado, após girá-la por completo até o pilar atingir o ponto brilhante, ative rapidamente o seu Amulet Of The Fates.325- Saia então dessa sala, suba a escada, ative o botão, para ocorrer uma pequena animação, nessas alturas o Amulet Of The Fates já deverá ter perdido seu poder então ative-o outra vez.326- Vá passando pelos pontos brilhantes, ao qual Kratos girará no ar e quando chegar no ultimo ponto a direita terá dois baús em uma plataforma, você terá que ser hábil para pegá-los, quando Kratos girar para o lado direito salte para plataforma para pegar um baú contendo uma Phoenix Feather [6] (este é o segundo upgrade na sua barra de magia hein), e o outro contendo Red Orbs.327- Volte em direção ao ponto brilhante, utilize R1 novamente e salte para o caminho a frente.328- Se necessitar abra o baú com Green Orbs, siga em frente e ative a alavanca.329- Mate alguns pequenos Cerberus (sei lá o nome desses bichos), enquanto a estrutura sobe.330- Ao chegar no fim, para que Kratos consiga sair, é necessário apertar o botão circulo repetidas vezes, não se preocupe aparece na tela e você não será esmagado.331- Kratos então empurrará a estrutura para baixo fazendo assim abrir um pouco o portão.332- Mate mais alguns pequenos Cerberus repetindo sempre o mesmo processo, aqui repeti o processo quatro vezes.333- Passe então para o lado de dentro, siga em frente, mate as Harpias com sua Typhon’s Bane, equilibre-se na madeira, chegando ao fim, vá se pendurando pela beirada a direita para chegar ao outro lado.334- Observe que tem uma corda a esquerda, pule em sua direção, se agarre e suba, você encontrará dois baús, um contendo Red Orbs e outro uma Phoenix Feather [1].335- Desça a corda, aconselho a guardar este baú, pois vamos enfrentar outro Minotauro Petrificado, para derrotá-lo use o mesmo esquema de quando você derrotou o primeiro lembra-se? Se não lembra consulte o passo 254 deste detonado, mas a diferença agora é que ele tem a ajuda de Harpias, finalize o Minotauro Petrificado com a seqüência que aparecer na tela.336- Se guardou aquele baú abra-o se precisar e se ainda tiver Harpias mate-as.337- Atravesse para o outro lado usando o ponto brilhante, siga em frente e salve seu progresso.God of War IIXIX – Catacombs Of The Fallen338- Siga em frente, acabe com os esqueletos, suba a escadaria, no final dela puxe a alavanca, continue subindo e você estará de volta a área Destiny’s Atrium, volte então para onde rolou uma animação com o Rei Bárbaro, abra os dois baús que tem lá.339- Em um você obterá o Gorgon Eye [6] (mais um upgrade na sua barra de energia), o outro contém muitos Red Orbs abra-o sem pensar duas vezes.340- Se desejar faça um upgrade na sua Head Of Euryale, essa decisão é sua.341- Volte até onde aquela parede com uma figura que cospe fogo e reflita o poder nela para quebrá-la.342- Atravesse pela beirada da direita, abra os baús de Green e Blue Orbs se necessitar, desça a escada, mate os arqueiros e siga em frente.343- Mate o soldado líder e mais alguns arqueiros, use sua Typhon’s Bane para matar os que estão mais longe.344- Utilize o primeiro ponto brilhante, para atravessar para o outro lado, não utilize ainda o segundo, caia na plataforma onde estavam os arqueiros e escale a parede para achar dois baús contendo Red Orbs.345- Desça pela parede e continue em frente pelos pontos brilhantes.346- No outro lado mate o soldado líder e mais alguns arqueiros, se precisar abra o baú contendo Green Orbs, suba a escada.347- Uma pequena animação rolará, acabe com os Shadow (esses Shadow são mais traiçoeiros recomendo que use bastante sua defesa e role, use também o Barbarian Hammer), quando a área estiver limpa salve seu progresso.God of War IICapítulo XX – Courtyard Of Atropos348- Ainda não tem como resolver este Puzzle então entre no portão atrás do Save Point.349- Dentro desta nova sala, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, mas aconselho a aguardar um pouco.350- Entre na próxima sala e você encontrará alguns inimigos, entre eles um feiticeiro que ficará invocando Minotauros para matar Kratos, ignore os Minotauros e parta pra cima do feiticeiro.351- Recomendo que use o botão circulo perto do feiticeiro, várias vezes, isso mesmo apele com o botão circulo, no total serão três feiticeiros para serem derrotados, eles poderão atacar também utilizando esferas de energia verde que suga seu HP, podem criar clones a até se tele-transportar.352- Mais a luta é tranqüila se você apelar com o botão circulo, após matar os três cuide dos Minotauros.353- Agora sim abra os baús da sala anterior se você não tiver feito e se necessitar.354- Um novo Puzzle começará, observe que na sala tem duas estatuas que Kratos pode empurrar e uma manivela ao centro, empurre a primeira estatua para cima do piso que parece um botão mais não é.355- Gire a manivela até o fim, veja que a estrutura vai subindo junto com a estatua, mais rapidamente desce.356- Pegue a outra estatua e coloque pertinho da primeira, mais não em cima da estrutura, gire a manivela, até o fim e rapidamente empurre a estatua para baixo da estrutura.357- Suba a primeira estatua, depois a segunda para chegar no andar de cima.358- Abra o baú de Green Orbs se necessitar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs, veja que do outro lado do portão um soldado está sendo massacrado.359- Suba a escada a esquerda se quiser abrir o baú que se alterna entre Gold e Blue Orbs você terá que matar alguns inimigos.360- De qualquer forma, desça a escadaria, mate mais alguns inimigos, siga em frente e derrote seus novos amigos.361- Eles possuem ataques rápidos, bloqueie os seus ataques ou role, depois contra ataque, após a luta puxe o bloco para trás e abra o baú acima, contendo Red Orbs.362- Agora empurre o bloco para frente, ele cairá então continue empurrando até a escada que está no pilar a frente, suba, mate as Harpias venenosas, do lado direito.363- Do lado esquerdo mate mais Harpias venenosas após passar equilibrando-se pela madeira. Se necessitar abra o baú contendo Green Orbs, do outro lado tem um baú contendo um Phoenix Feather [2].364- Continue pela pequena ponte, abra o portão, mate os inimigos e o soldado grande também, decapitando, serão dois grandes soldados.365- Abra o baú que alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar, siga em frente e salve seu progresso.Capítulo XXI – The Edge Of Creation366- Se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade em sua Typhon’s Bane. Atravesse os pontos brilhantes, até você chegar do outro lado, primeiro salte em direção ao primeiro ponto depois utilize R1 para chegar ao segundo, deste ponto salte para o ponto que está atrás e por ultimo salte e se agarre no mesmo ponto brilhante para que Kratos veja o caminho a frente.367- Em terra firme, mate os inimigos, ative o botão de pedra a frente, quando a raiz formar uma ponte utilize seu Amulet Of The Fates para atravessar para o outro lado.368- Abra o baú que está em uma plataforma mais abaixo, contendo a Phoenix Feather [3], ative novamente o botão, atravesse as raízes rapidamente pois agora você não poderá ativar o seu Amulet Of The Fates.369- De volta ao ponto inicial, novamente fique em cima do botão de pedra, ative o amuleto, atravesse a primeira raiz e quando chegar de novo ao outro lado, vá pela esquerda.370- Já na plataforma do lado esquerdo, mate os inimigos, fique em cima do botão de pedra, ative o Amulet Of The Fates, vá pela nova camada de raiz do lado esquerdo, destrua mais alguns inimigos.371- Fique outra vez sobre o botão de pedra, ative o seu Amulet Of The Fates e siga pela nova camada de raiz.372- Na nova sala se precisar abra os baús contendo Red e Blue Orbs, abra o portão e você conhecerá Perseus.373- Você terá que lutar contra ele pelo seu escudo, ele ficará invisível, mas seus passos são visíveis graças a água.374- Bata nele e se eventualmente ele lançar esferas de energia reflita-as, quando aparecer o botão circulo aperte-o para que Kratos pegue Perseus e o torne visível novamente.375- Continue batendo nele com combos fortes pois ele estará na defensiva agora, quando circulo aparecer novamente aperte-o.376- Agora que Perseus estará sem sua espada ele tentará usar o sol e seu escudo para cegar Kratos, então utilize o analógico.377- Quando aparecer circulo novamente, aperte-o, faça a seqüência que aparecer na tela e derrote Perseus.378- Você vai adquirir então o Shield Of Perseus, siga em frente, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, desça pela corrente.379- Suba a escada, a mesma que você colocou um bloco em baixo, vá pela direita, quebre o apoio abaixo da estatua, aperte R1 perto dela e Kratos colocará o Shield Of Perseus na estatua.380- Empurre a estatua e jogue-a no andar abaixo, desça empurre a estatua até o ponto demarcado no chão, gire a manivela para fazer a plataforma subir e a estatua bloquear a energia do primeiro olho.381- Rapidamente suba a escada e bloqueie você mesmo a energia do outro olho usando L1, os olhos da estatua então será destruído liberando a passagem, desça e salve seu progresso.God of War IICapítulo XX/I – Courtyard Of Atropos II382- Siga pelo caminho que você liberou, suba a escadaria a frente tente pegar os baús, porém o portão a sua frente se fechará.383- Volte então e use sua Typhon’s Bane para acabar com os arqueiros a frente, use o ponto brilhante ou nade para chegar ao outro lado.384- Nade para chegar ao outro lado, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.385- Siga em frente, você verá uma ponte quebrada e um Save Point mais a frente, pule na ponte para ver uma pequena animação, observe que a ponte ficará novamente na sua posição original.386- Porém quando você avança ela pende novamente impossibilitando de você passar.387- Volte, veja que tem uma parede que dá para escalar, escale-a, acione a alavanca para fazer abrir o portão abaixo.388- Desça, passe pelo portão, retire a Spear Of Destiny do Griffon Negro que você matou lá no início do jogo lembra-se?389- Inimigos aparecerão, utilize sua nova arma para derrotá-los, hora de um novo puzzle, veja a estatua que tem a luz do Amulet Of The Fates.390- Arraste-a até a plataforma circular esta com uma manivela, gire a manivela até deixar a estátua de frente para o portão que você abriu para chegar nessa sala.391- Arraste a estatua para fora e deixe na frente daqueles baús do lado esquerdo, ative seu amuleto, passe pelo ponto brilhante, vá rapidamente até aqueles baús em que o portão se fechava.392- Neste local tem três baús em um contém uma Phoenix Feather [4], no segundo uma Urn Of Olympus e no outro Red Orbs.393- Se desejar e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Spear Of Destiny, deixo por sua conta, volte, atravesse o ponto brilhante outra vez, nade para chegar onde está a estatua.394- Empurre a estatua de volta para a plataforma circular, aquela com a manivela, gire a manivela e deixe a estatua de frente com aquela ponte quebrada.395- Empurre a estatua para onde ela se encontrava antes de você começar este Puzzle, volte para ponte quebrada, suba, ative seu amuleto para chegar ao outro lado.396- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar e se encaminhe ao Save Point, salve seu progresso.God of War IICapítulo XXII – Crossing Of The Lowlands397- Essa parte você deve lembrar por ver nos Trailers de God of War II.398- Pule para o primeiro ponto brilhante, desse para o próximo e daí para o que está mais a frente, lembrando de sempre apertar o R1.399- Nesse terceiro ponto Kratos pula automaticamente após você apertar R1 para o próximo ponto, porém o pilar que sustenta este ponto está para cair, então seja rápido e pule para a plataforma a frente.400- A plataforma começará a cair não de desespere, espere um pouco ela cair para aí sim pular para o próximo ponto brilhante.401- Já no ponto brilhante, dois pilares também com esses pontos começarão a cair também, espere neste ponto onde você está os pilares caírem um pouco para aí sim pular para o primeiro e depois para o segundo.402- Do segundo pilar que está caindo pule para outro ponto a sua frente, deste Kratos pulará para outro lembre-se vá apertando R1 quando aparecer na tela.403- Então depois de passar por alguns pilares, Kratos cairá na entrada de uma caverna, siga em frente e começará sua primeira luta aí dentro, são lutas relativamente complicadas, primeiro derrote as Sirens e os Minotauros utilize bastante sua defensiva e também sua Spear Of Destiny.404- Reflita os poderes das Sirens quando ela utilizar, sendo que tanto as Sirens quanto os Minotauros quando tontos aparecem o botão circulo sobre suas cabeças esse é o momento de derrotá-los, aperte o botão circulo.405- Ao acabar a luta siga em frente e você terá que lutar com mais inimigos poderosos contra os soldados poderosos, aquele que você pode arrancar sua cabeça e os Centurianos, acabe com todos utilizando sua defesa e contra atacando.406- Nas duas lutas recomendo utilizar armas mais pesadas como o Barbarian Hammer ou a Spear Of Destiny sendo esta ultima uma ótima escolha.407- Se necessitar abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs.408- Após a luta siga em frente, para a saída da caverna, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.God of War IICapítulo XXIII – The Great Chasm409- Siga em frente, salte para a ponte a frente, continue em frente e irá rolar uma animação, Icarus aparecerá.410- Ele o puxará para baixo, você poderá seguir os comando da tela, mas cairá do mesmo jeito queira você queira ou não, utilize o analógico esquerdo para ficar por cima dele, quando estiver em cima aperte quadrado, circulo ou X para bater em Icarus.411- Fique esperto com os comandos que você terá que executar quando aparecer na tela, para que Icarus bata nas paredes, no final aperte o botão circulo várias vezes para você adquirir a Icarus Wings.412- Você estará em uma nova área, a área de Atlas, a esquerda tem um Save Point, antes de você salvar algumas Harpias de fogo parecendo aquelas de Hades no God of War I aparecerão acabe com elas, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.God of War IICapítulo XXIV – The Face Of Atlas413- Volte, veja que Atlas o observa, escale a parede (é o nariz do Atlas), vá escalando até chegar a uma plataforma.414- Use a Icarus Wings segurando o botão X para planar no ar e chegar a plataforma mais a frente, plane novamente para outra plataforma a frente.415- Plane para a esquerda onde tem um corrente com uma plataforma circular, depois plane para outra mais a frente, mate as Harpias.416- Continue planando para a plataforma a frente, mas você terá que desviar das correntes, está vendo a plataforma mais abaixo? Plane até lá.417- Entre no buraco, mate as Harpias e os Centurianos, apele com os Centurianos usando o botão circulo, se necessitar abra o baú que se alterna entre Blue e Green Orbs.418- Terminada a luta, puxe o osso para trás e coloque-o na esquerda, suba no osso e do osso para um nível mais acima você achará dois baús, um contendo Red Orbs o outro a Phoenix Feather [5].419- Fique atrás do osso, empurre novamente para onde ele estava, então ele formará um degrau, suba no osso e dele para a plataforma acima, abra o baú com Green Orbs se necessitar.420- Siga em frente, plane até a plataforma a frente e outra vez o Minotauro Petrificado estará aí para bloquear seu caminho, você deve lembrar como matá-lo não é? Afinal já foram dois Minotauros derrotados.421- Depois de muito bater nele e se defender a plataforma onde você está irá submergir para fundo da larva, então salte rapidamente para parede da direita que dá para escalar, então o Minotauro ficará jogando pedras em você.422- Apenas desvie das pedras enquanto a plataforma emerge novamente da larva.423- Quando ela emergir o Minotauro dará combos fortíssimos então tenha paciência em bater nele utilize a evasiva (rolar) muitas vezes para desviar de seus golpes.424- Quando derrotá-lo só sobrará um bloco empurre-o até o final da arena onde tem um buraco acima, suba no bloco, do bloco para o buraco.425- Siga em frente, a esquerda tem dois baús, vá planando até eles, um conterá a Phoenix Feather [6] (Upgrade na sua barra de magia), e no outro Red Orbs.426- Plane até a outra margem, siga em frente, pule e plane para a plataforma a frente, uma animação rolará.427- A esquerda tem um Save Point, salve seu progresso.God of War IICapítulo XXV – Inside The Mighty Titan428- Abra o baú contendo Red Orbs se precisar, bata nos tentáculos a frente para fazer um bloco ser levado pela correnteza.429- Rapidamente suba no bloco, quebre o obstáculo, antes de cair na cascata utilize o ponto brilhante para chegar ao outro lado não se esquecendo de planar.430- Já no outro lado, quebre a barreira a frente, utilize o vapor que agora está saindo do chão, dê um pulo duplo com o botão X, depois segure o mesmo botão X para planar ao mais alto e conseqüentemente chegar a plataforma mais acima.431- Muitas Harpias aparecerão, o que você deve fazer é destruir suas colméias, são cinco no total.432- Após destruir todas colméias, volte para onde tinha a colméia maior e note que você pode escalar a parede acima.433- Vá escalando, salte para a próxima parede, continue pelo teto e desça no final, se precisar a frente abra os baús contendo Green e Blue Orbs. 434- Salte e plane para a parede a frente que dá para escalar, vá pelo teto, quebre a estalactite no caminho, desça na plataforma e dessa vá para a entrada perto de você.435- Escale a parede da esquerda, continue pelo teto, quebre a primeira estalactite para revelar uma passagem, suba por ela.436- Você encontrará dois baús, um conterá Red Orbs e o outro a Urn Of Prometheus.437- Volte e siga se pendurando no teto, quebre outra estalactite, mate os inimigos que surgirem e quebre a terceira estalactite, para revelar uma passagem, suba por ela.438- Desça pela plataforma circular, pule a frente para se agarrar, continue pelo teto, bata nos dois bloqueios pelo caminho para uma animação.439- Bata em mais dois bloqueios para liberar caminho, se dirija ao Save Point, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar se já você não tiver feito isso e salve seu progresso.God of War IICapítulo XXV/I – Inside The Mighty Titan II440- Pule para plataforma atrás de você e dela dê um salto duplo para o local onde está saindo vapor a esquerda, não se esqueça de planar.441- Assim Kratos voará para a plataforma do lado de fora, dela pule e plane para a plataforma circular a sua frente e daí para a que está mais abaixo que tem uma manivela.442- Tente girar a manivela, mas Harpias e soldados líderes tentarão impedi-lo, se estiver no sufoco use o Rage Of The Titans para derrotá-los.443- Após derrotar todos, gire a manivela sossegado até o fim, seja rápido pule e plane para a plataforma a frente, faça isso nas outras duas restantes.444- Ao chegar na ultima, deslize pela corrente, abra o baú de Red Orbs e se necessitar o de Green Orbs também, salve seu progresso.God Of War IICapítulo XXVI – Ascension Of Atlas445- Escale a parede, salte para a parede ao lado, mate os inimigos que aparecerem, quebre os bloqueios acima, mate mais alguns inimigos.446- Continue escalando, vá pelo teto e do teto para o ponto brilhante, vá para o próximo ponto e deste para o terceiro e ultimo ponto.447- Pule para parede e escale-a, salte para plataforma atrás de você e salte para outra mais a frente.448- Siga em frente e um Puzzle o aguarda, arraste a primeira pedra pela rampa depois empurre-a para fazê-la cair.449- Faça o mesmo com a segunda pedra, uma ficará em cima da outra, empurre as duas pedras até onde se forma um degrau e arraste a pedra de cima.450- Suba para a plataforma ainda mais acima onde tem um baú com Green Orbs abra-o se necessitar.451- Veja que antes do baú tem uma parede que pode ser escalada, escale-a.452- Você achará um baú contendo Red Orbs, se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Spear Of Destiny, você decide.453- Volte para plataforma que tinha o baú com Green Orbs e escale a parede, pedras cairão do alto, quando cair do lado direito passe para o lado esquerdo e vice-versa.454- Chegando ao topo desça a outra parede, escale a nova parede e agora sim chegando no final quebre a corrente a sua frente usando suas Blades, uma animação ocorrerá, fique esperto para apertar L1+R1.455- Assista a uma bela CG, você então adquirirá o Atlas Quake, teste-o já nos inimigos que vão aparecer.456- Após derrotar todos, mais uma animação rolará, de volta a área The Great Chasm, se dirija ao Save Point e salve seu progresso.God of War IICapítulo XXIII/I – The Great Chasm II457- Vá planando para a plataforma a frente, veja que do lado esquerdo tem um pilar que se pode escalar, salte até ele, não se esqueça de planar.458- Em cima além de você ter uma bela vista do templo achará um baú contendo Red Orbs, abra-o.459- Plane para o pilar a frente, e deste para o outro que tem um baú de Green Orbs se precisar abra-o.460- Plane para a entrada do Palácio, a esquerda um baú com Red Orbs e a direita um baú com Blue Orbs guarde esses baús você precisará com certeza.461- Veja que o portão está bloqueando a passagem, então do lado direito tem uma alavanca, acione-a, esta com certeza será uma das lutas mais difíceis em God of War, serão 4 Cyclops e ainda arqueiros que lançam flechas de fogo.462- Tente retirar o olho de cada Cyclops que aparecer, não será fácil, aqui no detonado irei por os que consegui tirar.463- Use o Rage Of The Titans aqui, será um sufoco essa luta, bem serei sincero me desesperei nessa luta e não consegui retirar nenhum olho dos Cyclops se você conseguiu tirar pelo menos um olho parabéns.464- Após a luta se estiver necessitando abra os baús que falei para guardar, veja que perto do baú azul tem um pedaço de madeira.465- Aperte R1 para girar o pedaço de madeira, vá girando até o portão do palácio se abrir.466- Ao se abrir a rampa novamente subirá, entre no palácio, ative a alavanca ao centro, veja que espinho saem do chão e a sala começará a rodar, fique esperto para abrir os baús.467- Harpias venenosas também aparecerão, acabe com elas enquanto a sala gira e não abre nenhuma passagem, a passagem mais importante é a que contém Red Orbs e o item no corpo de um soldado morto a Crank.468- Espere um dos portões abrir com um bloco que poderá ser puxado, ao puxá-lo a sala parará de rodar e você estará livre.469- Nas salas que se abriram pegue baús com Green Orbs se necessitar e Red Orbs, no total serão três baús com Red Orbs e um com Green Orbs.470- Saia da sala giratória, siga em frente, se precisar pegue o baú de Green Orbs, suba a escadaria a esquerda, pegue um baú com Red Orbs e se precisar com Blue Orbs se precisar. Veja que o soldado está sendo massacrado.471- Siga em frente e uma animação rolará, suba a escada do lado direito, coloque a Crank para formar uma manivela, gire até o fim e você perceberá que o fogo se extinguiu por um tempo.472- Ative seu Amulet Of The Fates, plane para onde você extinguiu o fogo, abra o baú contendo Red Orbs, pule siga em frente e salve seu progresso.God of War IICapítulo XXVII – The East Auditorium473- Faça um upgrade se desejar e se tiver Red Orbs no poder Atlas Quake, suba as plataformas a frente, siga em frente, ative a alavanca no final para o portão se abrir, seja rápido e volte para onde está saindo o ar do chão.474- Use o pulo duplo e plane para dentro antes que o portão se feche, siga em frente, mate os pequenos Cerberus e mais a frente alguns inimigos.475- Levante o portão, uma pequena animação ocorrerá, quebre a construção do lado esquerdo, o bloco então cairá no chão.476- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.477- Arraste o bloco para fora, tente ler o livro, está numa linguagem ao qual Kratos não poderá ler.478- Arraste o bloco pelo corredor a direita é um longo caminho então chute-o para ser mais rápido.479- Na sala seguinte você encontrará o tradutor, que lerá o livro para você, comece tirando ele de cima do botão.480- O portão se fechará, então coloque o bloco em cima do botão e ele se abrirá outra vez.481- Carregue o tradutor para fora e você terá que protegê-lo, mate os inimigo então que surgirem, inclusive os Centurianos, utilize o Atlas Quake e combos poderosos.482- Ao chegar na sala com o livro, os Feiticeiros aparecerão invocando soldados para matar o tradutor, mate os feiticeiros primeiramente utilizando circulo, apele mesmo.483- Utilize também o Atlas Quake é de grande utilidade este poder não acha?484- Após a luta chegue perto do livro e aperte R1 Kratos obrigará o tradutor a ler o livro, quando ele começar a se recusar aperte circulo repetidas vezes e veja o quão Kratos é gentil.485- Repita o processo até o tradutor ler todo o livro, para acontecer uma bela animação.486- Conheça então Lahkesis, vá até o portão aperte R1 e você obterá a Key Of The Ram.487- Levante o portão, siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar, continue seguindo em frente, abra outro portão, e retorne pela esquerda para voltar ao Save Point, salve seu progresso.God of War IICapítulo XXVII/I – The East Auditorium II488- Saia pelo caminho onde você entrou nessa área aquele em que o fogo parou, plane até para chegar do outro lado, use a Key Of Ram no portão da direita.489- Levante o portão, se precisar abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs, mas recomendo que guarde esse baú.490- Siga pela direita, agora seja rápido para matar os inimigos antes que as duas paredes com espinhos encurralem você.491- Utilize o Atlas Quake e combos fortes, se precisar abra o baú de Green Orbs que eu falei para guardar.492- Se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade no poder Atlas Quake, a decisão é sua.493- Saia pela passagem, abra o baú de Red Orbs a frente e siga pela direita, suba a escadaria para chegar na área Garden Of the Gods, com estátuas dos Deuses.494- Nesta sala tem dois baús contendo Red Orbs abra-os, quebre a parede rachada, para uma pequena animação.495- Vá passando pela beirada, você verá dois baús com Red Orbs trancados pelo portão, no próximo portão desça, suba a escada, e pegue os dois baús com Red Orbs.496- Volte e continue pelas beiradas, salve seu progresso.God of War IICapítulo XXVIII – Sacrifice To The Fates497- Siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar, pule na corrente ela se quebrará.498- Na sala abaixo, você verá duas alavancas a da direita ascende o fogo da parede esquerda e vice versa.499- Chegue próximo ao portão aperte R1 e será necessário o sacrifício de três Sirens para passar.500- Bata nas Sirens e quando ela ficar tonta, quando aparecer o botão circulo é o momento certo para ativar a alavanca e fazer o fogo ascender, certifique-se que as Sirens esteja perto de onde o fogo será lançado.501- Após o sacrifício das Sirens você poderá passar, siga em frente, abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.502- Caia no rio de sangue, e nade até o outro lado, cuidado com as lanças no caminho.503- Ao emergir na nova área, ache dois baús atrás de você, siga em frente e uma animação ocorrerá, você será apresentado a um novo Puzzle.504- Tentarei explicar com calma esse Puzzle. Está vendo a estátua de um pássaro congelado mais abaixo? Vá até ela e veja que tem uma alavanca, puxe-a, o pássaro soltará fogo e descongelará o primeiro bloco de gelo.505- Nesse primeiro bloco, temos um espelho que reflete luz, derretendo os blocos, mas não faça nada com ele por enquanto.506- Tem uma parede que pode ser escalada, escale-a, vá pelo teto e quebre todas as estalactites aí.507- Veja que ao quebrar uma luz emerge para a sala, continue quebrando todas, após quebrar todas, se dirija ao ponto em que tem três manivelas.508- Gire a manivela começando da esquerda, até a figura da ponta da lua Minguante aparecer, feito isso vá para a segunda manivela.509- Quando a outra parte da lua Minguante aparecer pare e vá para a próxima.510- Com a lua Minguante montada, siga pegue o espelho na única parte descongelada, arraste-o para esquerda, até a animação que descongelará por completo o passaro.511- Desça gire o pássaro para onde você quer que ele descongele, depois de tudo descongelado, você poderá obter Red Orbs, Golden Orbs, Blue Orbs de brinde um Minotauro para você derrotar, descongelar um portão, mais Red Orbs e um Minotauro.512- Se você quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Athena’s Blades é por sua conta.513- Volte abra o portão que antes estava congelado, siga pela esquerda e depois para a sala abaixo.514- Você agora terá que matar mais colméias de Harpias, comece com a que está aí no chão, faltam duas agora, escale a parede, vá pelo teto para direita e destrua a segunda colméia.515- Agora pela esquerda e destrua a última colméia, desça até a manivela e gire-a para fazer um ponto brilhante descer.516- Agarre-se a ele, nessa nova área tem dois baús um contendo Blue Orbs e o outro contendo Green Orbs abra se necessitar.517- Siga em frente e outra dura batalha começará, dois Cerberus aparecerão e cuspirão Cerberus pequeninos, aqui recomendo que ataque os pequeninos para não deixar que eles evoluam.518- Utilize combos fortes, o Atlas Quake e também o Rage Of The Titans se tiver em apuros.519- Use a evasiva também, após acabar com um Cerberus outro surgirá, acabando com o segundo, mais um pra lhe fazer companhia.520- E ainda traz com ele os Soldados de Elite, os soldados maiores que você pode decapitar.521- Continue com suas investidas no Cerberus, e na medida do possível se desviando ou bloqueando os ataques dos Soldados.522- Após acabar com os Cerberus ataque os Soldados e finalize a luta, abra o baú de Green Orbs se necessitar, siga em frente e suba a escada a esquerda, salve seu progresso.God of War IICapítulo XXIX – The West Auditorium523- Plane para a plataforma do lado para abrir três baús contendo Red Orbs, desça e abra mais dois baús contendo Red Orbs.524- Se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade no poder Crono’s Rage.525- Volte ao andar de cima se pendurando, retorne então ao local do Save Point.526- Abra o portão a frente, se necessitar abra rapidamente o baú contendo Green Orbs, antes que as lanças acabe com você.527- Desça a escada, quebre os vasos, puxe a estatua contendo o Amulet Of The Fates, empurre ela até o final do corredor.528- Chegue próximo ao portão para ver a animação do tradutor se jogando do precipício.529- Ative a alavanca, coloque então a estatua abaixo do portão e passe pelo portal do lado esquerdo, para voltar ao passado antes do tradutor se jogar.530- Então seja rápido, ative o Amulet Of The Fates pois você terá apenas alguns segundos para impedir que ele se jogue, não tem problema se você não conseguir de primeira, use o portal novamente.531- Ao chegar perto do tradutor aperte R1 para que Kratos o impeça de se jogar, carregue-o então para perto do livro.532- Kratos obrigará o tradutor ler o livro, quando ele se recusar observe toda a “delicadeza” de Kratos forçando o tradutor ler o restante.533- Veja a bela animação e novamente Kratos ouvirá Lahkesis.534- Vá em direção ao portão do lado direito e adquira a Warrior’s Skull, abra o portão, siga em frente para uma pequena animação mostrando o novo Puzzle.535- Gire a manivela até o fim para fazer mais vento sair, use o pulo duplo e depois plane para a plataforma mais acima que contém uma alavanca, acione-a.536- Desça novamente, utilize a manivela outra vez, pulo duplo mais agora para chegar até o teto.537- Vá pendurado pelo teto, um pouco abaixo tem uma plataforma com um baú contendo Red Orbs abra-o.538- Continue sua escalada, quebre o pilar no caminho, mais a frente desça entre na sala e gire a manivela.539- A estrutura começará a descer, chegando ao final, plane para novamente chegarmos a área The Palace Courtyard.540- Mate os Cyclops que aparecerem, serão quatro no total, quando aparecer o botão circulo acima deles aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.541- Após a luta, ative a portão do outro lado utilizando a Warrior’s Skull, abra-o e salve seu progresso.God of War IICapítulo XXX – Entrance To The Underground542- Abra os baús de Green e Blue Orbs se necessitar e siga em frente.543- Veja que tem um monte de esqueletos no chão, se aproxime da corrente aperte R1 depois circulo várias vezes.544- A plataforma então começará a descer, a plataforma acima cheia de espinhos também começará a descer e os esqueletos se levantarão.545- Seja rápido para acabar com os esqueletos, utilize o Atlas Quake para derrotá-los mais facilmente, será assim toda a descida, um sufoco.546- No final, abra o portão rapidamente e passe por ele ufaaaa você estará a salvo agora.547- Abra de cara dois baús contendo Red Orbs, se necessitar mais a frente abra o baú contendo Green Orbs.548- Você então verá uma imensa corda ligando ao outro lado, mate os inimigos que estão vindo pela corda utilizando sua Typhon’s Bane.549- Atravesse a corda, arqueiros aparecerão e vão atirar na corda fazendo ela se romper, por isso fique esperto para cair em cima da plataforma e não na larva.550- Suba onde estão os arqueiros, mate todos, inclusive as Medusas, com os inimigos derrotados plane para a plataforma onde você caiu quando os arqueiros destruíram a corda.551- Do lado esquerdo tem uma parede que pode ser escalada, escale-a, siga pelo teto, em uma passagem a esquerda você encontrará um baú contendo Red Orbs.552- Mate os inimigos, desça do outro lado pela parede e mate mais alguns inimigos, utilize o Atlas Quake para ser mais rápido.553- Abra os baús contendo Blue e Green Orbs se necessitar, siga em frente, plane para a plataforma acima.554- Nessa parte não será simplesmente planar, perceba que está saindo vapor do lado direito pule com salto duplo e rapidamente segure X para usar sua Icarus Wings.555- Continue voando agora para o lado esquerdo que é onde tem vapor e então pouse com segurança na plataforma a frente.556- Siga em frente para uma curta animação, leia o livro a frente e salve seu progresso no Save Point no lado direito.God of War IICapítulo XXXI – The Phoenix Chamber557- Plane para a escadaria do lado esquerdo para pegar um baú contendo Red Orbs, volte para o local do Save Point, plane para onde tem aqueles esqueletos no chão e uma alavanca.558- Plane para a plataforma a esquerda, destrua os esqueletos, e o Soldado Líder.559- Siga em frente e ative a alavanca, para fazer os espinhos gigante se recolherem, siga em frente até a manivela, aperte R1 e você obterá a Hail Of Boreas.560- Volte rapidamente para onde está a alavanca para você não ser espetado.561- Ative novamente a alavanca, destrua do lado esquerdo a parede e você revelará dois baús contendo Red Orbs e uma estatua contendo o Amulet Of The Fates.562- Dois Soldados Lideres aparecerão também, volte para onde está a manivela para não ser espetado e com sorte os dois Soldados Lideres morrerão para os espinhos.563- Ative a alavanca outra vez para abrir o primeiro baú, volte para não ser espetado, ative novamente a alavanca e abra o segundo baú.564- Volte para não ser espetado de novo, agora se você quiser e tiver Orbs suficiente faça um upgrade na arma Barbarian Hammer, deixo por sua conta.565- Ative novamente a alavanca, seja rápido agora, gire a manivela 360°, ative seu Amulet Of The Fates corra para o portão que a manivela abriu e passe por ele.566- Siga em frente, veja que tem uma parede com larva, passe por ela agarre-se na beirada da parede da direita, pule para o lado oposto, desça a escada para pegar três baús contendo Red Orbs.567- Volte e continue indo em frente, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.568- A próxima área é um pouco complicada rajadas de fogo sairão da estatua da Phoenix, o que fazer?569- Pegue a estátua do lado esquerdo, arraste-a para se proteger do fogo, alguns inimigos também farão questão de atrapalhar sua vida.570- Use o Atlas Quake a vontade aqui, do lado direito tem um portão, para abri-lo você precisará empurrar a estatua até uma pequenina plataforma que sai do chão para que a estatua o proteja.571- Dentro do portão há baús com Red Orbs, do lado esquerdo outro portão utilize o mesmo esquema.572- Agora empurre a estatua para frente da alavanca para proteger você e acione-a.573- Coloque a estatua em cima do botão esquerdo e fique em cima do botão direito, um portão si abrirá acima da Phoenix.574- Seja rápido para pega o ponto brilhante sem se queimar, já na plataforma acima abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.575- Empurre o vaso contendo as cinzas da Phoenix a plataforma descerá, continue empurrando o vaso até o local demarcado.576- Siga em frente para ativar a alavanca, porém os esqueletos se levantarão e virão junto com os Minotauros, derrote-os, se ainda tiver magia use o Atlas Quake.577- Após a luta, ative então a alavanca e veja a animação com o surgimento da Phoenix.578- Use o vapor que agora está saindo para chegar a escadaria mais acima, suba-a, mate os inimigos que surgirem.579- No final abra dois baús contendo Red Orbs antes de ativar a alavanca, após pegá-los ative-a.580- Kratos subirá, utilize a Hail Of Boreas na parede logo atrás de onde você subiu, siga em frente, vá pela esquerda, abra um baú contendo Red Orbs.581- Pule na corrente e suba, salve seu progresso no Save Point a frente.God of War IICapítulo XXXII – Releasing The Phoenix582- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, assopre o chifre para libertar a Phoenix.583- Veja a animação, desça para o andar abaixo, suba para o pilar da direita e dele para o da esquerda, não se esquecendo de planar é claro.584- Plane para a plataforma a frente, abra o portão, um novo Puzzle então começará, primeiro ative a alavanca, para fazer a estrutura subir.585- Escale ela, continue pelo teto e quebre a primeira corrente, para pegar em baixo um baú contendo Red Orbs.586- Escale novamente e quebre a segunda corrente, para revelar um pilar, desça acione a alavanca, para fazer a estrutura descer com alguns inimigos mate-os.587- Arraste o pilar para perto da estrutura que sobe quando acionada a alavanca (deixe o pilar meio a meio uma parte dentro e uma parte fora).588- Ative a alavanca e então o pilar não deixará a estrutura subir por completo.589- Suba a estrutura entre aberta, puxe o pilar para dentro da estrutura, para que ela possa subir, empurre o pilar para perto do portão de ferro.590- Suba no pilar e quebre a corrente acima do portão, para fazê-lo abrir.591- Siga em frente, abra o baú contendo Red Orbs se necessitar e gire a manivela até o fim.592- Vá pelo corredor e gire a outra manivela, nessa pequena sala giratória você encontrará um baú com Red Orbs.593- Gire e a sala para achar o baú, está no lado direito.594- Gire a sala novamente para fazer com que abra o portão a sua frente, derrote então o soldado desconhecido.595- Ele é forte usará sua espada e tem combos variados, mais não é um bicho de sete cabeças, apenas dê combos fortes e defenda-se de seus ataques.596- Quando aparecer circulo sobre sua cabeça aperte-o para finalizar a luta e ver uma animação.597- Kraken então aparecerá, no início Kratos não reage com seus golpes pois está enfurecido com Zeus, quando Kraken pegá-lo em seus tentáculos, uma animação rolará.598- Você receberá um upgrade do poder Rage Of The Titans, após a animação aperte L3+R3 para escapar dos tentáculos de Kraken.599- Comece batendo nele no pilar que ele está agarrado do lado esquerdo, nem preciso dizer para se esquivar de seus ataques não é?600- Ele possui ataques que lança acido pela boca além de usar seus tentáculos para investidas fortíssimas.601- Ataque então Kraken no tentáculo esquerdo, quando ele levantar o tentáculo e revelar o botão é a hora de Kratos carregar o corpo do soldado morto para cima do botão.602- Para fazer uma corrente de ar emergir no centro, use-a para planar até a cabeça de Kraken e bater nela, quando ele usar o tentáculo com um ferrão fechar a saída de ar suba do tentáculo.603- Destrua a barreira para que quando você continuar escalando o tentáculo aparece o botão circulo para você apertar, aperte-o.604- Kratos então decepará o tentáculo de Kraken, mais ele tem outro, repita o mesmo esquema, bata no tentáculo que está se agarrando ao pilar da esquerda.605- Quando ele levantar os tentáculos, carregue o corpo do soldado para o botão para abrir novamente a corrente de ar, plane novamente em direção a cabeça de Kraken.606- Bata na cabeça, quando ele usar o outro tentáculo com ferrão siga para onde ele o lançou, se pendure, quebre a barreira para depois aparecer o botão circulo novamente.607- Kratos então decepará o outro tentáculo, Kraken então engolirá o soldado, agora é simples seja rápido bata no tentáculo que Kraken está segurando no pilar da direita.608- Use o Rage Of The Titans, quando ele se desprender vá para o pilar da esquerda e repita o processo.609- Quando a alavanca ficar visível acione-a para acabar com o monstro.610- Siga pela ponte, abra os dois baús contendo Red Orbs, aperte circulo próximo a Phoenix e faça a seqüência que aparecer na tela para ver uma animação.611- Kratos cairá na área The Temple Of The Fates, se dirija ao Save Point e salve seu progresso.God of War IICapítulo XXXIII – Temple Of The Fates612- Finalmente estamos perto de enfrentar as irmãs destino, veja que nesta nova área está tudo em câmera lenta, o que fazer???613- Primeiro faça o seguinte, vá para perto da estátua com um rosto, aperte R1 para chegar em uma plataforma acima e quebre o cristal que deixava tudo em câmera lenta.614- Abaixo dessa plataforma onde você está tem uma manivela ao qual você poderá girar, gire-a, veja que abaixo dela tem uma pequena abertura para se encaixar alguma coisa.615- Continue girando a manivela até aparecer uma pequena estrutura ao qual você poderá encaixar abaixo, mergulhe, para achar uma alavanca submersa e acione-a.616- Veja que encaixou direitinho, agora será uma parte bem complicadinha, chata pra caramba, volte para aquela plataforma onde você destruiu o cristal que fazia tudo andar em câmera lenta.617- Aperte R1 próximo a estrutura que tocará o sino, ative rapidamente o seu Amulet Of The Fates, se encaminhe para o próximo sino a direita, aperte R1 e depois L1+R1.618- Se você fizer tudo certinho a estátua com um rosto rachará, se não conseguiu paciência tente de novo, recomendo que quando estiver com o Amulet Of The Fates ativado você planar para o outro sino, que você pousar certinho sem se pendurar ganhará tempo e conseguirá fazer o Puzzle.619- Antes de você quebrar a estatua com um rosto utilizando a estrutura que tocou o sino repare que tem do lado direito baús contendo Red Orbs em uma plataforma acima, o mesmo acontece do lado esquerdo mais baús com Red Orbs.620- Então gire a manivela até a estrutura que tocou o sino passar um pouco do Save Point, utilize então seu amuleto, suba na plataforma onde você quebrou o cristal que deixava tudo lento.621- Daí vá para a estrutura e plane para a plataforma, abra os baús contendo Red orbs.622- Faça o mesmo do lado esquerdo, porém agora passe ainda mais do Save Point, abra mais três baús com Red Orbs.623- Antes que eu me esqueça tem um baú contendo Green Orbs na esquerda se necessitar pegue-o.624- Agora posicione a estrutura que tocou o sino na frente da estatua, suba na plataforma, aperte R1 para destruir a estatua.625- Entre do lado esquerdo e direito tem baús contendo Red Orbs pegue-os.626- Na nova sala circular do lado direito tem um baú contendo Blue Orbs pegue-o se necessitar.627- Abra o portão, suba a escadaria, plane para o sala a frente e prepare-se para enfrentar a primeira Irmã Destino Lahkesis após a animação.628- Comece a atacar Lahkesis e se defendendo de seus primeiros golpes, quando ela lançar esferas de energia reverta-as para a própria Lahkesis.629- Continue então batendo nela, quando então ela começar a lançar seu poder rasteiro, role uma vez e role de novo.630- Bata mais nela, quando ela lançar a sua lança role também pois defesa normal não surtirá efeito algum, ela também deixará esferas de energia que explodem com o contato de Kratos, então mantenha-se longe dessas esferas.631- Bata mais nela, quando ela subir, ela então descerá rapidamente, mantenha-se longe de Lahkesis até ela descer.632- Quando Lahkesis subir e não descer mais utilize os pontos brilhantes, plane e bata nela, ela também deixará o chão eletrificado cuidado.633- Quando você derrubá-la bata muito nela, quando aparecer o botão circulo ela estará flutuando então utilize o ponto brilhante.634- Veja a animação, Lahkesis então invocará outra Irmã pra briga Atropos, que nostalgia God of War I, quer dizer então que enquanto lutávamos com Ares Kratos estava na espada no futuro vendo seu passado, bem bolado.635- Bem essa Irmã Destino não é tão difícil assim, o problema é que ela invoca soldados acabe com eles e use sua Typhon’s Bane para atirar na Atropos.636- Quando ela lançar esferas de energia reverta-as, quando aparecer o botão circulo aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.637- Veja a animação, novamente enfrente Lahkesis, já que Atropos ficou presa no portal, mas Lahkesis fará mais dois portais para que Atropos saia.638- Primeiramente impeça que Atropos saia do portal e então bata em Lahkesis, faça isso todo tempo fique de olho nos dois portais enquanto bate em Lahkesis.639- Quando Lahkesis ficar tonta e cair no chão, use seu Amulet Of The Fates, bata então em Atropos até ela cair.640- O primeiro portal então ficará rachado, quebre-o, novamente volte a bater em Lahkesis tomando cuidado agora com o ultimo portal.641- Novamente quando Lahkesis ficar tonta e cair no chão ative seu amuleto, quebre então o outro portal e ficará sobrando apenas um.642- Bata em Lahkesis, até aparecer o botão circulo sobre ela, aperte-o, faça a seqüência que aparecer na tela e quebre o ultimo portal.643- Siga em frente e salve seu progresso, ufa.God of War IICapítulo XXXIV – The Inner Sanctum644- Do lado direito e esquerdo do Save Point há dois baús contendo Red Orbs pegue-os.645- Siga em frente para outra sala circular, escale a parede a frente, note que há plataformas com baús, não dá para pegá-los enquanto você estiver escalando.646- Vá para a plataforma que dá acesso a outra sala aí sim plane para as plataformas que tem baús.647- Uma do lado direito e outra do esquerdo, volte para a plataforma que dá acesso a outra área, e Clotho começará a falar.648- Mais a frente quebre a parede rachada da direita, siga em frente, e agora dará inicio a luta mais difícil do jogo.649- Aparecerão todos os inimigos que você enfrentou no jogo, exceto os chefes claro, mais Cyclops, Soldados Lideres, Soldados Normais, Medusas, Sirens, Soldados Gigantes (aquele que você pode decepar a cabeça).650- Use então sua evasiva e bloqueio de ataque, se possível reverta os golpes e espero que você tenha chegado aqui com pelo menos as suas Athena’s Blades no máximo.651- Se você seguiu a risca o detonado você chegará com a maioria dos poderes no máximo, não se esqueça que pelo meio do caminho abrir os baús.652- Quando a barreira desaparecer siga avançando, jamais regrida.653- Use o Atlas Quake, o Rage Of The Titans quando estiver em um beco sem saída, na primeira parte alguns soldados e alguns soldados gigantes ao qual você poderá decepar sua cabeça.654- Na segunda parte mais soldados, na terceira parte abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar e virão Medusas e Sirens pra cima de você.655- As Medusas quando tentarem petrificá-lo use a reflexão, as Sirens tente desviar de seus poderes, utilize o Atlas Quake.656- Abra o baú que se alterna ente Gold e Blue Orbs, se tiver utilizado o Rage Of The Titans essa é a hora de recuperá-lo.657- Na terceira parte, mais soldados, na quarta parte Centurianos e Minotauros, na quinta parte mais soldados.658- E na ultima parte com a porta Cyclops e soldados.659- Quando você derrotar o último inimigo, irá quebrar o bloqueio da porta e revelará um Save Point, mas antes se necessitar abra os baús contendo Blue e Green Orbs se necessitar, salve seu progresso.God of War IICapítulo XXXV – Before The Loom660- Para abrir a porta bata na mão esquerda, aperte R1, bata na mão direita e aperte R1, passe pela porta.661- Uma pequena animação rolará, atravesse os pêndulos, vá pelo lado esquerdo, bata no braço de Clotho, até ele ficar imóvel e gire a manivela até o fim.662- Bata novamente no braço de Clotho, suba uma pequena escadaria e plane para o portão que você abriu ao girar a manivela.663- Abra o baú contendo Green Orbs se necessitar e escale continuando se pendurando pelo teto até o outro lado.664- Fique esperto que Clotho tentará pegá-lo use o analógico para escapar de sua investida.665- Quebre a pequena estátua que está segurando o portão e desça, gire a manivela até o fim para abrir o portão.666- Suba na pequena escadaria e plane até lá, abra o baú que se alterna entre Gold e Blue Orbs se necessitar, suba pela corda.667- Clotho tem três braços, e precisaremos resolver um Puzzle se quisermos tirar esses braços do nosso caminho.668- Se dirija a alavanca que é cercada por lanças e ative-a, não se esqueça de bater no braço de Clotho no caminho.669- Uma pequena abertura surgirá entre dentro dela para um baú contendo Red Orbs.670- Bata novamente no braço de Clotho que está próximo a essa abertura, veja onde ele caiu, na própria abertura então ative a alavanca outra vez.671- Um já foi faltam dois, bata no braço seguinte de Clotho, seja rápido suba pela corda que está atrás de você e ative a outra alavanca.672- Dois já foram agora só falta um, bata no braço seguinte de Clotho, passe por ele, bem ao lado do primeiro braço de Clotho, aquele que prendemos na abertura tem uma estrutura que pode ser puxada.673- Vá puxando ela para a direita, até onde está o braço ainda livre de Clotho, bata nele para que fique imóvel e puxe novamente a estrutura.674- A medida que a estrutura avança, ela vai ascendendo luzes, a cada luz que ela ascender vá pisando no botão para erguer o vaso quando ela atingir a corda por onde você saiu, terá a outra parte da mão para segurar o vaso.675- Bata no braço de Clotho, e deixe a estrutura onde o braço caiu, bata então novamente no braço para acabar com ele.676- Suba pela corda onde o terceiro braço está preso, ative a alavanca e agora sim é hora de enfrentar a última Irmã Destino.677- Basicamente bata em seus braços, quando um parar de se mexer bata no outro, do lado direito tem uma parede que você pode escalar, escale-a.678- Mate os corpos que prendiam a manivela, se precisar de sangue, desça e novamente bata nos braços de Clotho.679- Se precisar de sangue utilize as duas alavancas que tem nessa sala para subir corpos com grande quantidade de Green Orbs.680- Gire a manivela e deixe-a no último ponto que fica acesso.681- Acione as duas alavancas, lembrando que se você não pegou os corpos com grande quantidade de Green Orbs eles subirão agora.682- Volte a manivela para onde ela estava no começo, depois gire novamente até alcançar o terceiro ponto ficando assim aceso.683- Acione a alavanca que está no meio para subir um pendulo, aperte R1 próximo ao pendulo para girá-lo um pouco e outra vez R1 atrás dele para começar uma seqüência na tela.684- Siga toda a seqüência e você derrotará este chefe.685- Se você sentir necessidade utilize o seu Amulet Of the Fates, nas estatuas.686- Siga pelo novo caminho, ative a alavanca, você subirá, nade abra o baú contendo Green Orbs se necessitar.687- Continue a nadar, siga em frente e salve seu progresso.God of War IICapítulo XXXVI – The Loom Chamber688- Ative a alavanca, volte para onde está o corpo de Clotho, está vendo a alavanca na qual você utilizou para subir o pendulo? Não ative-a é só um ponto de referência.689- Do lado dela tem estruturas que são como se fossem cordas, que refletirão no portal acima toda a trajetória de Kratos.690- Chegue perto aperte R1, na estrutura do lado direito, pois qualquer outro rachará o espelho.691- Agora você terá trinta segundo para se dirigir ao espelho, seja rápido então.692- Ative seu Amulet Of The Fates para ganhar tempo, atravesse o portal para ver uma animação.693- Zeus é um Deus muito poderoso, na primeira parte da luta ele estará na forma de gigante, ele então criará Sirens para atormentar sua vida.694- Utilize o Atlas Quake para não perder muito tempo, Zeus dará socos na plataforma de combate, basicamente se resume a isso a primeira parte da batalha.695- Aproveite quando ele acerta a plataforma para bater em sua mão e causar algum dano.696- Depois de muito bater aparecerá circulo sobre a mão de Zeus, aperte-o, para então Zeus ficar do tamanho normal.697- Nessa segunda parte da luta Zeus é extremamente rápido e lançará raios em sua direção reflita o poder para ele.698- Use sua defesa e evasão para economizar sangue.699- Utilize também seu Atlas Quake para causar danos a Zeus, depois de um tempo batendo Zeus tomará a espada Blade Of Olympus da mão de Kratos é sua vez agora de lutar sem elas.700- Utilize os mesmos esquemas de quando você estava com a espada, quando aparecer o circulo sobre a cabeça de Zeus aperte-o depois apertando repetidas vezes.701- Zeus será jogado contra a parede por Kratos, se aproxime dos pilares aperte R1 e Kratos mostrará sua fúria contra Zeus.702- Novamente Kratos tomará a espada de Zeus, bata nela como anteriormente, após bater muito Zeus tomará outra vez a espada de Kratos.703- Nessa nova forma Zeus estará protegido por almas, utilize o Rage Of the Titans para acabar com essas almas e continuar batendo nele.704- Quando o botão circulo aparecer, Kratos retirará a espada da mão de Zeus e o jogará novamente contra a parede.705- Aproxime-se dos pilares aperte R1 e Zeus será esmagado, ele voltará gigante novamente, aperte circulo repetidas vezes.706- Veja a animação e siga a seqüência que aparecer na tela, veja a animação.707- Está tudo desmoronando, volte ao campo de batalha onde está Clotho, use a mesma estrutura que você usou anteriormente e terá mais trinta segundos para atravessar o portal.708- Veja o final do Game.

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